Warner Bros. ' Ang desisyon na kanselahin ang laro ng Wonder Woman at kasunod na i -shutter ang Monolith Productions ay nag -iwan ng mga tagahanga. Gayunpaman, ang manunulat ng libro ng komiks at consultant na si Gail Simone, isang nakikipagtulungan sa proyekto, ay nagsiwalat ng pambihirang kalidad ng laro, na naglalarawan nito na walang kakulangan sa hindi kapani -paniwala.
Pinuri ni Simone ang kanseladong pamagat bilang isang kamangha -manghang tagumpay. "Ito ay tunay na kamangha -manghang," sabi niya. "Habang ang pagiging kompidensiyal ay pumipigil sa akin mula sa paghuhugas ng mga detalye, panigurado, ang napakalawak na pagsisikap ay nakatuon sa paggawa ng hindi lamang isang mahusay na laro, ngunit isang tunay na pambihirang karanasan ng Wonder Woman - isang nakamit na landmark," dagdag niya.
Itinampok ni Simone ang hindi nagbabago na pagtatalaga ng pangkat ng pag -unlad. "Ibinuhos ng buong koponan ang kanilang mga puso at kaluluwa dito. Ang mga programmer, artista, taga-disenyo-bawat solong indibidwal ay lubos na nakatuon sa pagkamit ng malapit-pagiging perpekto. Bihira akong nakatagpo ng tulad ng isang dedikado at hinimok na koponan," puna niya.
Si Monolith ay naiulat na namuhunan nang labis sa maingat na pagsasama ng bawat aspeto ng laro kasama ang DC Universe, tinitiyak ang parehong pagiging tunay at lalim. Naniniwala si Simone na ang mga tagahanga ng komiks ay isasaalang -alang ang laro na "pangarap matupad." Sa kabila ng pagkansela nito, ang proyekto ay nakatayo bilang isang testamento sa ambisyon at makabagong espiritu ng studio, na nag -iiwan ng isang pamana sa kung ano ang maaaring maging isang groundbreaking title sa superhero gaming.