Warner Bros. ' Решение отменить игру Wonder Woman и впоследствии закрыть Monolith Productions оставило фанатов разочарованными. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, сотрудник проекта, показал исключительное качество игры, назвав ее не чем иным, как невероятной.
Симона похвалила отмененное название как замечательное достижение. «Это было действительно потрясающе», - заявила она. «В то время как конфиденциальность мешает мне разглашать специфики, будьте уверены, огромные усилия были посвящены созданию не просто отличной игры, но и действительно исключительного опыта Wonder Woman - знаковое достижение», - добавила она.
Симона подчеркнула непоколебимую посвящение команды разработчиков. «Вся команда вложила в это свои сердца и души. Программисты, художники, дизайнеры-каждый одинокий человек был глубоко привержен достижению почти выполнения. Я редко сталкивалась с такой преданной и управляемой командой»,-прокомментировала она.
По сообщениям, Monolith инвестировал в значительную тщательную интеграцию каждого аспекта игры с вселенной DC, обеспечивая как подлинность, так и глубину. Симона считает, что фанаты комиксов считают игру «мечтой». Несмотря на свою отмену, проект является свидетельством амбиций и инновационного духа студии, оставляя наследие того, что могло быть новаторским названием в Superhero Gaming.