Warner Bros. ' Keputusan untuk membatalkan permainan Wonder Woman dan seterusnya shutter Monolith Productions meninggalkan peminat kecewa. Walau bagaimanapun, penulis buku komik dan perunding Gail Simone, seorang kolaborator mengenai projek itu, telah mendedahkan kualiti permainan yang luar biasa, yang menggambarkannya sebagai tidak ada yang luar biasa.
Simone memuji tajuk yang dibatalkan sebagai pencapaian yang luar biasa. "Ia benar -benar menakjubkan," katanya. "Walaupun kerahsiaan menghalang saya daripada membongkar spesifik, yakinlah, usaha yang besar telah didedikasikan untuk mencipta bukan hanya permainan yang hebat, tetapi pengalaman Wonder Woman yang benar -benar luar biasa -pencapaian mercu tanda," tambahnya.
Simone menyerlahkan dedikasi yang teguh dari pasukan pembangunan. "Seluruh pasukan menuangkan hati dan jiwa mereka ke dalamnya. Pengaturcara, artis, pereka-setiap individu tunggal sangat komited untuk mencapai kesempurnaan yang hampir. Saya jarang menemui pasukan yang berdedikasi dan didorong," katanya.
Monolith dilaporkan banyak melabur dalam mengintegrasikan dengan teliti setiap aspek permainan dengan DC Universe, memastikan kedua -dua kesahihan dan kedalaman. Simone percaya peminat komik akan mempertimbangkan permainan itu sebagai "impian menjadi kenyataan." Walaupun pembatalannya, projek itu berdiri sebagai bukti cita -cita studio dan semangat inovatif, meninggalkan warisan apa yang boleh menjadi gelaran terobosan dalam permainan superhero.