Warner Bros. принял трудное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость впервые сообщила Джейсон Шрайер из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил Warner Bros. в заявлении Котаку.
В своем заявлении Warner Bros. объяснил, что закрытия являются частью стратегического сдвига, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Компания подчеркнула, что эти решения не были отражением таланта в пострадавших студиях, а скорее необходимым шагом, чтобы согласовать их усилия по развитию с их основными приоритетами.
Игра Wonder Woman, которая разрабатывала Monolith Productions, больше не будет двигаться вперед. Warner Bros. выразил свое сожаление по поводу этого решения, признав историю Monolith о предоставлении исключительных игровых опытов, включая признанный критиками Средиземье: Shadow of Mordor и его продолжение Shadow of War. Система Немезиды, новаторская особенность, представленная в Shadow of Mordor, была запатентована Warner Bros. в 2021 году.
Первые игры, известные признанными критиками, но неэффективными мультиверсусом, и WB San Diego, который сосредоточен на мобильных и свободных играх, также влияют на эти закрытия. Обе студии были созданы в 2019 году и работали над проектами, которые не встречались с Warner Bros. ». ожидания.
Этот шаг происходит среди более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе теплый прием к отряду самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие мультиверсуса. Ранее в этом году Bloomberg сообщил, что проект Wonder Woman столкнулся с значительными препятствиями, включая перезагрузку и изменения в директорах в начале 2024 года.
За последние три года в игровой индустрии переживают волну увольнений, отмены проектов и закрытия студии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя конкретные цифры на 2025 год менее ясны из -за того, что меньшее количество компаний сообщают об этих цифрах, тенденция сокращения отрасли продолжается.
Закрытие этих студий является значительным ударом для Warner Bros. Усилия по расширению игрового портфеля, связанного с вселенной DC. Буквально вчера Джеймс Ганн и Питер Сафран объявили, что это будет «пару лет» до того, как выйдет первая видеоигра DCU, подчеркивая текущие проблемы в этой области.
Поскольку Warner Bros. переориентирует свои усилия в своих основных франшизах, игровое сообщество оплакивает потерю трех легендарных студий и потенциал игры Wonder Woman, которая никогда не увидит свет.