Warner Bros.는 매우 기대되는 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 Kotaku에 대한 성명서에서 Warner Bros.가 확인했습니다.
Warner Bros.는 성명서에서 폐쇄는 Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones와 같은 주요 프랜차이즈에 초점을 맞추기위한 전략적 변화의 일부라고 설명했다. 회사는 이러한 결정이 영향을받는 스튜디오 내에서 인재를 반영하는 것이 아니라 개발 노력을 핵심 우선 순위와 일치시키기 위해 필요한 조치라고 강조했다.
Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임은 더 이상 앞으로 나아갈 수 없습니다. 워너 브라더스 (Warner Bros.)는이 결정에 대한 후회를 표명하면서 Monolith의 비판적으로 유명한 중간 지구 : Shadow of Mordor와 그 속편 인 Shadow of War를 포함하여 탁월한 게임 경험을 제공한다는 Monolith의 역사를 인정했습니다. Shadow of Mordor에 도입 된 획기적인 기능인 Nemesis 시스템은 2021 년 Warner Bros.가 특허를 받았습니다.
비판적으로 유명하지만 성능이 저조한 Multiversus로 유명한 플레이어 첫 게임과 모바일 및 무료 게임 게임에 중점을 둔 WB 샌디에고도 이러한 폐쇄의 영향을받습니다. 두 스튜디오는 2019 년에 설립되었으며 Warner Bros를 만나지 않는 프로젝트를 진행하고있었습니다. ' 기대.
이 움직임은 워너 브라더스 내에서 더 넓은 도전 속에서 발생합니다. ' 자살 분대에 대한 미지근한 리셉션을 포함한 게임 부서 : 사법 리그를 죽이고 Multiversus의 폐쇄. 올해 초 블룸버그는 Wonder Woman 프로젝트가 2024 년 초 재부팅과 감독의 변화를 포함하여 상당한 장애물에 직면했다고보고했다.
게임 산업은 지난 3 년간 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄의 물결을 경험해 왔습니다. 2023 년에는 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었으며 2024 년에는 14,000 명 이상이 증가한 반면, 2025 년의 특정 숫자는 이러한 수치를보고하는 회사가 적기 때문에 업계 수축 추세가 계속되고 있습니다.
이 스튜디오의 폐쇄는 Warner Bros에게 큰 타격입니다. ' DC 유니버스 연결 게임 포트폴리오를 확장하려는 노력. 어제 제임스 건 (James Gunn)과 피터 사프란 (Peter Safran)은 첫 DCU 비디오 게임이 출시되기 전에 "몇 년"이 될 것이라고 발표 하여이 분야의 지속적인 도전을 강조했습니다.
워너 브라더스 (Warner Bros.)는 핵심 프랜차이즈에 대한 노력을 다시 집중시킬 때, 게임 커뮤니티는 3 개의 스토리 스튜디오의 손실과 하루의 빛을 볼 수없는 Wonder Woman 게임의 잠재력을 애도합니다.