A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmada por Warner Bros. em comunicado a Kotaku.
Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que os fechamentos fazem parte de uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A Companhia enfatizou que essas decisões não eram um reflexo do talento nos estúdios afetados, mas um movimento necessário para alinhar seus esforços de desenvolvimento com suas principais prioridades.
O jogo da Mulher Maravilha, que estava sendo desenvolvida pela Monolith Productions, não avançará mais. A Warner Bros. expressou seu arrependimento por essa decisão, reconhecendo a história de Monolith de oferecer experiências excepcionais de jogos, incluindo a aclamada pela Earro Média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War. O sistema de Nemesis, um recurso inovador introduzido em Shadow of Mordor, foi patenteado pela Warner Bros. em 2021.
Os primeiros jogos dos jogadores, conhecidos pelos multiversos aclamados pela crítica, mas com baixo desempenho, e o WB San Diego, focado em jogos móveis e gratuitos, também são afetados por esses fechamentos. Ambos os estúdios foram estabelecidos em 2019 e estavam trabalhando em projetos que não encontraram a Warner Bros. ' expectativas.
Este movimento vem em meio a desafios mais amplos na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo a recepção morna ao esquadrão suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus. No início deste ano, a Bloomberg informou que o projeto da Mulher Maravilha havia enfrentado obstáculos significativos, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024.
A indústria de jogos tem experimentado uma onda de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Enquanto números específicos para 2025 são menos claros devido a menos empresas que relatam esses números, a tendência de contração do setor continua.
O fechamento desses estúdios é um golpe significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu portfólio de jogos conectado ao universo DC. Ontem, James Gunn e Peter Safran anunciaram que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado, destacando os desafios em andamento nessa área.
Enquanto a Warner Bros. reorienta seus esforços em suas franquias principais, a comunidade de jogos lamenta a perda de três estúdios famosos e o potencial do jogo da Mulher Maravilha que nunca verá a luz do dia.