Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmada por Warner Bros. en un comunicado a Kotaku.
En su declaración, Warner Bros. explicó que los cierres son parte de un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía enfatizó que estas decisiones no fueron un reflejo del talento dentro de los estudios afectados, sino más bien un movimiento necesario para alinear sus esfuerzos de desarrollo con sus prioridades centrales.
El juego Wonder Woman, que estaba siendo desarrollado por Monolith Productions, ya no avanzará. Warner Bros. expresó su arrepentimiento por esta decisión, reconociendo la historia de Monolith de ofrecer experiencias de juego excepcionales, incluida la aclamada tierra media aclamada por la crítica: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War. El sistema Nemesis, una característica innovadora introducida en Shadow of Mordor, fue patentado por Warner Bros. en 2021.
Los primeros juegos del jugador, conocidos por los multiverso aclamados por la crítica pero con el bajo rendimiento, y el WB San Diego, que se centró en los juegos móviles y gratuitos, también se ven afectados por estos cierres. Ambos estudios se establecieron en 2019 y habían estado trabajando en proyectos que no conocieron a Warner Bros. ' esperanzas de heredar.
Este movimiento se produce en medio de desafíos más amplios dentro de Warner Bros. División de Juegos, incluida la tibia recepción de Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus. A principios de este año, Bloomberg informó que el proyecto Wonder Woman había enfrentado obstáculos significativos, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024.
La industria del juego ha estado experimentando una ola de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en los últimos tres años. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. Si bien los números específicos para 2025 son menos claros debido a que menos compañías informan estas cifras, la tendencia de la contracción de la industria continúa.
El cierre de estos estudios es un golpe significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universe. Justo ayer, James Gunn y Peter Safran anunciaron que sería "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU, destacando los desafíos en curso en esta área.
Mientras Warner Bros. reenfoca sus esfuerzos en sus franquicias centrales, la comunidad de juegos llora la pérdida de tres estudios históricos y el potencial del juego de Wonder Woman que nunca verá la luz del día.