華納兄弟公司(Warner Bros.)做出了艱難的決定,決定取消其備受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)遊戲,並關閉了其開發工作室的三個:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。該消息首先是彭博社在布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在華納兄弟公司(Warner Bros.
華納兄弟在他們的聲明中解釋說,封閉是戰略轉變的一部分,重點是哈利·波特,凡人真人快打,DC和《權力的遊戲》等關鍵特許經營權。該公司強調,這些決定並不反映受影響的工作室中的才能,而是將開發工作與核心優先事項保持一致的必要舉措。
由Monolith Productions開發的Wonder Woman遊戲將不再前進。華納兄弟(Warner Bros.)對這一決定表示遺憾,承認莫利斯(Monolith)提供了出色的遊戲經驗的歷史,包括廣受好評的中土:莫多(Mordor)的影子及其續集《戰爭之影》(Shadow of War of War)。仇恨系統是莫爾多(Mordor)陰影中引入的一項開創性功能,於2021年獲得了華納兄弟(Warner Bros.)的專利。
玩家的第一場比賽以備受讚譽但表現不佳的多元宇宙而聞名,而專注於移動和免費遊戲的WB San Diego也受到這些關閉的影響。這兩個工作室均成立於2019年,一直從事不遇到華納兄弟的項目。期望。
在華納兄弟公司(Warner Bros)面臨更廣泛的挑戰之中。遊戲部門,包括自殺小隊不冷不熱的接待:殺死正義聯盟和關閉多宇宙。今年早些時候,彭博社報導說,《神力女超人》項目面臨著重大障礙,包括重新啟動和2024年初的董事變更。
在過去的三年中,遊戲行業一直在經歷裁員,項目取消和工作室關閉浪潮。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發人員解僱,這一數字在2024年增加到14,000多個。雖然2025年的具體數字尚不清楚,因為報告了這些數字的公司較少,但行業收縮的趨勢仍在繼續。
這些工作室的關閉是對華納兄弟的重大打擊。擴大與DC宇宙連接的遊戲組合的努力。就在昨天,詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)宣布,在發行第一個DCU視頻遊戲之前將是“幾年”,強調了該領域的持續挑戰。
隨著華納兄弟公司(Warner Bros.)將其努力重新集中在其核心特許經營上時,遊戲社區哀悼了三個傳奇的工作室的損失,而《神力女超人》(Wonder Woman)遊戲的潛力永遠不會看到一天的光芒。