Джейд Рэймонд покинула Haven Studios, принадлежащую Sony студию, работающую над многопользовательским онлайн-шутером Fairgames, чей выход был отложен после неудачного внешнего тестирования, что стало еще одной неудачей для планов PlayStation в сфере live-сервисов.
Как сообщает Bloomberg, Рэймонд ушла из студии, которую основала, спустя несколько недель после того, как внешнее тестирование Fairgames получило плохие отзывы. Изначально запланированный на осень 2025 года, релиз игры теперь перенесен на весну 2026 года.
Как отметил Bloomberg:
Руководство PlayStation не предоставило сотрудникам Haven никаких объяснений по поводу ухода Рэймонд, который произошел спустя несколько недель после внешнего тестирования дебютного проекта студии — онлайн-шутера Fairgames, согласно источникам, знакомым с ситуацией. Некоторые разработчики Haven выразили обеспокоенность относительно восприятия игры и прогресса ее разработки, сообщили источники, попросившие остаться анонимными, так как они не уполномочены выступать публично.
Sony сохраняет приверженность Haven и Fairgames, назначив новых совместных руководителей студии — Мари-Ев Дени и Пьера-Франсуа Сапински.
Стратегия Sony в сфере live-сервисов продолжает сталкиваться с трудностями. Хотя Helldivers 2 от Arrowhead добилась огромного успеха, продав 12 миллионов копий за 12 недель и став самым быстро продаваемым тайтлом в истории PlayStation Studios, другие live-сервисные проекты столкнулись с проблемами, включая отмены или провальные запуски.
Concord от Sony выделяется как один из самых значительных провалов PlayStation, просуществовав всего несколько недель до отключения серверов из-за крайне низкой вовлеченности игроков. Sony в итоге завершила поддержку игры и закрыла ее разработчика.
За катастрофой Concord последовала отмена Sony мультиплеерного проекта The Last of Us от Naughty Dog. Ранее в этом году сообщалось, что Sony отменила два неанонсированных live-сервисных тайтла, включая проект по God of War в Bluepoint и еще один в Bend, студии, стоящей за Days Gone.
В феврале 2022 года Sony анонсировала планы выпустить более 10 live-сервисных игр к марту 2026 года, стремясь предложить разнообразные жанры для разной аудитории. Компания активно инвестировала в приобретения, включая Bungie, Haven Studios и ныне несуществующую Firewalk Studios.
Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил о пересмотре 12 находящихся в разработке live-сервисных игр, пообещав выпустить только шесть к марту 2026 года. Тотоки подчеркнул, что даты релиза оставшихся шести все еще рассматриваются, заявив: "Мы не зацикливаемся на конкретных тайтлах, но качество игр — это главный приоритет для игроков".
Bungie продолжает возглавлять усилия Sony в сфере live-сервисов с Destiny 2 и предстоящей Marathon, полный релиз которой запланирован на конец этого года. Sony недавно представила teamLFG, новую студию PlayStation, сфокусированную на live-сервисном проекте, в то время как мультиплеерная игра по вселенной Horizon от Guerrilla все еще находится в разработке.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости