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Jade Raymond Exits Haven Studios as Sony Faces Live Service Setbacks

By IsabellaJan 18,2026

Jade Raymond deixou a Haven Studios, a desenvolvedora pertencente à Sony que trabalha no jogo de tiro multijogador online Fairgames, que foi adiado após um teste externo malsucedido, marcando mais um revés para os objetivos do serviço ao vivo da PlayStation.

A Bloomberg informa que Raymond deixou o estúdio que fundou semanas após um teste externo do Fairgames ter recebido críticas negativas. Originalmente previsto para o outono de 2025, o jogo foi adiado para a primavera de 2026.

Conforme observou a Bloomberg:

A liderança da PlayStation não forneceu nenhuma explicação à equipe da Haven sobre a saída de Raymond, que ocorreu semanas após um teste externo do título de estreia da Haven, o jogo de tiro online Fairgames, de acordo com fontes familiarizadas com o assunto. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e seu progresso de desenvolvimento, disseram as fontes, que pediram anonimato por não terem autorização para falar publicamente.

A Sony continua comprometida com a Haven e o Fairgames, nomeando novos codiretores de estúdio, Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski.

Jogar

A estratégia de serviços ao vivo da Sony continua enfrentando desafios. Embora Helldivers 2, da Arrowhead, tenha se tornado um grande sucesso, vendendo 12 milhões de cópias em 12 semanas e se tornando o título mais vendido da PlayStation Studios, outros projetos de serviços ao vivo enfrentaram dificuldades com cancelamentos ou lançamentos malsucedidos.

O Concord da Sony se destaca como um dos fracassos mais significativos do PlayStation, sobrevivendo apenas algumas semanas antes de ser retirado do ar devido ao engajamento extremamente baixo dos jogadores. A Sony acabou encerrando o jogo e fechando sua desenvolvedora.

O desastre do Concord seguiu-se ao cancelamento pela Sony do projeto multijogador The Last of Us, da Naughty Dog. No início deste ano, a Sony teria cancelado dois títulos de serviço ao vivo não anunciados, incluindo um projeto God of War na Bluepoint e outro na Bend, o estúdio por trás de Days Gone.

Em fevereiro de 2022, a Sony revelou planos para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de oferecer gêneros diversos para públicos variados. A empresa investiu pesadamente em aquisições, incluindo a Bungie, a Haven Studios e a agora extinta Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo-se a lançar apenas seis até março de 2026. Totoki enfatizou que as datas de lançamento dos seis restantes ainda estavam em consideração, afirmando: “Não estamos fixados em títulos específicos, mas a qualidade do jogo é a principal prioridade para os jogadores”.

A Bungie continua a liderar os esforços de serviço ao vivo da Sony com Destiny 2 e o próximo Marathon, com lançamento completo previsto para o final deste ano. A Sony revelou recentemente o teamLFG, um novo estúdio PlayStation focado em um projeto de serviço ao vivo, enquanto o jogo multijogador Horizon da Guerrilla continua em desenvolvimento.

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