Jade Raymond ha abandonado Haven Studios, el estudio propiedad de Sony que está desarrollando el shooter multijugador online Fairgames, que se ha retrasado tras una prueba externa fallida, lo que supone otro contratiempo para los objetivos de servicio en vivo de PlayStation.
Bloomberg informa que Raymond dejó el estudio que fundó semanas después de que una prueba externa de Fairgames recibiera malas críticas. Originalmente programado para otoño de 2025, el juego se pospone ahora hasta primavera de 2026.
Como señaló Bloomberg:
El liderazgo de PlayStation no proporcionó ninguna explicación al personal de Haven acerca de la salida de Raymond, que ocurrió semanas después de una prueba externa del primer título del estudio, el shooter online Fairgames, según fuentes familiarizadas con el asunto. Algunos desarrolladores de Haven expresaron preocupación por la recepción del juego y su progreso de desarrollo, dijeron las fuentes, que solicitaron el anonimato por no estar autorizadas a hablar públicamente.
Sony sigue comprometida con Haven y Fairgames, nombrando nuevos codirectores del estudio a Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski.
La estrategia de servicio en vivo de PlayStation continúa enfrentando desafíos. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead se convirtió en un éxito masivo, vendiendo 12 millones de copias en 12 semanas para convertirse en el título de PlayStation Studios de más rápida venta de todos los tiempos, otros proyectos de servicio en vivo han luchado con cancelaciones o lanzamientos fallidos.
Concord de Sony destaca como uno de los fracasos más significativos de PlayStation, sobreviviendo apenas semanas antes de ser retirado del modo online debido a la extremadamente baja participación de los jugadores. Sony finalmente terminó el juego y cerró su desarrollador.
El desastre de Concord siguió a la cancelación por parte de Sony del proyecto multijugador de The Last of Us de Naughty Dog. A principios de este año, supuestamente Sony canceló dos títulos de servicio en vivo sin anunciar, incluido un proyecto de God of War en Bluepoint y otro en Bend, el estudio responsable de Days Gone.
En febrero de 2022, Sony reveló sus planes de lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026, con el objetivo de ofrecer géneros diversos a públicos variados. La empresa invirtió fuertemente en adquisiciones, incluyendo Bungie, Haven Studios y el ahora extinto Firewalk Studios.
Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para marzo de 2026. Totoki enfatizó que las fechas de lanzamiento para los seis restantes aún estaban bajo consideración, declarando: "No estamos obsesionados con títulos específicos, pero la calidad del juego es la máxima prioridad para los jugadores".
Bungie continúa liderando los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo Marathon, programado para un lanzamiento completo a finales de este año. Sony reveló recientemente teamLFG, un nuevo estudio de PlayStation centrado en un proyecto de servicio en vivo, mientras que el juego multijugador de Horizon de Guerrilla sigue en desarrollo.
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