제이드 레이먼드가 소니 소유의 개발사인 헤이븐 스튜디오를 떠났습니다. 이 스튜디오는 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임인 Fairgames를 개발 중이며, 외부 테스트 실패 후 지연되며 플레이스테이션의 라이브 서비스 목표에 또 다른 차질이 생겼습니다.
블룸버그에 따르면, 레이먼드는 그녀가 설립한 스튜디오를 Fairgames의 외부 테스트가 좋지 않은 피드백을 받은 지 몇 주 만에 떠났습니다. 원래 2025년 가을로 예정되었던 게임은 이제 2026년 봄으로 연기되었습니다.
블룸버그가 언급한 대로:
관련 정보에 익숙한 소식통에 따르면, 플레이스테이션 경영진은 레이먼드의 퇴사 이유에 대해 헤이븐 직원에게 아무런 설명을 제공하지 않았습니다. 이 퇴사는 헤이븐의 데뷔작인 온라인 슈터 Fairgames의 외부 테스트가 실시된 지 몇 주 후에 발생했습니다. 공개적으로 발언할 권한이 없는 것을 이유로 익명을 요구한 이 소식통들은 일부 헤이븐 개발자들이 게임의 반응과 개발 진척 상황에 대한 우려를 표명했다고 전했습니다.
소니는 헤이븐과 Fairgames에 대한 의지를 유지하며, 새로운 공동 스튜디오 수장으로 마리-에브 다니스와 피에르-프랑수아 사핀스키를 임명했습니다.
소니의 라이브 서비스 전략은 계속해서 도전에 직면하고 있습니다. 애로우헤드의 헬다이버스 2가 12주 만에 1,200만 장을 팔아 플레이스테이션 스튜디오 역사상 가장 빠르게 팔린 타이틀이 되는 대성공을 거두었지만, 다른 라이브 서비스 프로젝트들은 취소나 실패한 런칭으로 어려움을 겪었습니다.
소니의 콘코드는 플레이스테이션의 가장 중요한 실패 중 하나로 두드러지며, 극도로 낮은 플레이어 참여도로 인해 오프라인으로 전환되기 불과 몇 주만에 생존했습니다. 소니는 결국 해당 게임을 종료하고 개발사를 폐쇄했습니다.
콘코드 재판은 소니가 너티 독의 라스트 오브 어스 멀티플레이어 프로젝트를 취소한 뒤에 이어졌습니다. 올해 초, 소니는 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 취소한 것으로 알려졌는데, 여기에는 블루포인트의 갓 오브 워 프로젝트와 데이즈 곤의 개발사 벤드 스튜디오의 또 다른 프로젝트가 포함되었습니다.
2022년 2월, 소니는 2026년 3월까지 10개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시할 계획을 발표하며, 다양한 장르를 다양한 대상에게 제공하는 것을 목표로 했습니다. 회사는 번지, 헤이븐 스튜디오, 현재는 폐쇄된 파이어워크 스튜디오를 포함한 대규모 인수에 막대한 투자를 했습니다.
그러나 2023년, 소니의 토토키 히로키 사장은 개발 중인 12개의 라이브 서비스 게임에 대한 재검토를 발표하며, 2026년 3월까지 단 6개만을 출시할 것을 약속했습니다. 토토키는 나머지 6개의 출시일은 여전히 고려 중이라고 강조하며 "우리는 특정 타이틀에 집착하지 않지만, 게임 품질이 플레이어들에게 최우선 순위입니다"라고 말했습니다.
번지는 데스티니 2와 올해 말 정식 출시 예정인 마라톤으로 소니의 라이브 서비스 노력의 선두를 계속해서 이끌고 있습니다. 소니는 최근 라이브 서비스 프로젝트에 집중하는 새로운 플레이스테이션 스튜디오인 팀LFG를 공개했으며, 게릴라의 호라이즌 멀티플레이어 게임은 여전히 개발 중에 있습니다.
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