Для геймеров, заставших эпоху Xbox 360, несмотря на печально известный «Красный круг смерти», многие сохранили яркие воспоминания. The Elder Scrolls IV: Oblivion подарила бесчисленное количество таких моментов игрокам на этой платформе. Будучи бывшим автором Official Xbox Magazine, я не был впечатлён портом The Elder Scrolls III: Morrowind на Xbox. Однако Oblivion, изначально задуманная как запускной проект для Xbox 360, мгновенно захватила меня. Мы опубликовали несколько материалов с её участием на обложке, а её потрясающие скриншоты восхищали читателей, и я с нетерпением посещал офис Bethesda в Роквилле, Мэриленд, ради каждого превью.
Когда представилась возможность обозревать Oblivion — в то время эксклюзивные обзоры были нормой — я тут же её ухватил. Я провёл четыре незабываемых дня по 11 часов в подвальной переговорной Bethesda, погрузившись в захватывающий открытый мир средневекового фэнтези Сайродиила. Перед вылетом домой я набрал 44 часа игры и написал обзор с оценкой 9.5/10 для OXM, которую до сих пор поддерживаю. Oblivion очаровывала увлекательными квестами (особенно выделялся «Тёмное Братство»), скрытыми сюрпризами (вроде единорога) и невероятной глубиной. Играя на отладочной версии Xbox 360 с почти финальной сборкой, мне пришлось начинать заново с розничной версией, но я без колебаний нырнул обратно.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — скриншоты


Посмотреть 6 изображений



С энтузиазмом я вложил ещё 130 часов в The Elder Scrolls IV: Oblivion, поэтому моя радость от её ремастера на современных платформах неудивительна.
Для молодых геймеров, выросших на Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered станет их первой «новой» главной игрой серии The Elder Scrolls после дебюта Skyrim более 13 лет назад, пока фанаты всех возрастов ждут The Elder Scrolls VI, выход которой, вероятно, ещё не скоро.
Я завидую молодым игрокам, для которых Skyrim олицетворяет The Elder Scrolls, ведь ремастер Oblivion предлагает им свежее приключение. Однако его воздействие вряд ли сравнится с моими впечатлениями 2006 года, ведь это игра 19-летней давности. Последующие проекты Bethesda — Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield — строились на основе Oblivion. Визуально ремастер улучшает оригинал, но лишён ошеломляющей новизны 2006 года, когда игра возглавила эру HD как истинный проект нового поколения. В отличие от полного ремейка в духе Resident Evil, ремастеры лишь модернизируют старые игры, не переопределяя визуальные стандарты.
The Elder Scrolls IV: Oblivion появилась в идеальный момент, используя HD-дисплеи для переосмысления жанра открытого мира. Она потрясла консольных игроков, привыкших к картинке 640x480 с чересстрочной развёрткой, предложив огромное средневековое королевство. (Хотя в феврале 2006 года EA Fight Night Round 3 тоже блистала визуалом.)
Мир Oblivion изобиловал открытиями и приключениями. Новичкам я советую либо быстрее завершить основной сюжет, чтобы закрыть надоедливые Врата Обливиона, либо отложить его до исследования всех побочных квестов и активностей открытого мира, так как врата начинают появляться после старта основной сюжетной линии.
Скачок от Morrowind к Oblivion был грандиозным и, возможно, останется непревзойдённым до выхода The Elder Scrolls VI. Хотя ремастер Oblivion может не казаться столь же революционным по сравнению со Skyrim для новых игроков, его насыщенное средневековое фэнтези, сюрпризы и приключения закрепили за ним статус моей любимой части The Elder Scrolls. Его возвращение, несмотря на спойлер внезапного анонса, — настоящая радость.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости