Pour les joueurs ayant connu l'ère Xbox 360, malgré l'infâme Red Ring of Death, beaucoup chérissent des souvenirs vivaces. The Elder Scrolls IV: Oblivion a créé d'innombrables moments de ce type pour les joueurs sur Xbox 360. En tant qu'ancien rédacteur pour Official Xbox Magazine, j'ai trouvé le portage Xbox de The Elder Scrolls III: Morrowind moins captivant. Cependant, Oblivion, initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, m'a immédiatement séduit. Nous avons publié plusieurs histoires de couverture, ses captures d'écran époustouflantes captivant les lecteurs, et je me suis rendu avec enthousiasme chez Bethesda à Rockville, dans le Maryland, pour chaque avant-première.
Lorsque l'occasion de critiquer Oblivion s'est présentée – à une époque où les critiques exclusives étaient monnaie courante – je l'ai saisie. J'ai passé quatre jours inoubliables de 11 heures chacun dans la salle de conférence du sous-sol de Bethesda, plongé dans le monde médiéval fantastique ouvert et époustouflant de Cyrodiil. Avant de rentrer en avion, j'avais cumulé 44 heures, rédigeant une critique de 9,5/10 pour OXM, une note que je soutiens toujours. Oblivion fascinait par ses quêtes captivantes (la Dark Brotherhood se démarque), ses surprises cachées (comme la licorne) et sa profondeur immense. Jouer à une version quasi-finale sur une Xbox 360 debug kit impliquait de recommencer avec la version retail, mais je m'y suis replongé sans hésitation.
Captures d'écran de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered


Voir 6 images



J'ai consacré avec enthousiasme 130 heures supplémentaires à The Elder Scrolls IV: Oblivion, donc mon excitation pour sa sortie remasterisée sur les plateformes modernes n'a rien de surprenant.
Pour les jeunes joueurs élevés avec Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered marque leur premier "nouveau" titre principal de la série Elder Scrolls depuis le lancement de Skyrim il y a plus de 13 ans, alors que les fans de tous âges attendent The Elder Scrolls VI, probablement encore loin.
J'envie les jeunes joueurs pour qui Skyrim définit The Elder Scrolls, car Oblivion Remastered leur offre une aventure inédite. Cependant, son impact ne correspondra peut-être pas à mon expérience de 2006, car c'est un jeu vieux de 19 ans. Les titres ultérieurs de Bethesda – Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 et Starfield – se sont appuyés sur les bases d'Oblivion. Visuellement, le remaster améliore l'original mais manque de l'émerveillement révolutionnaire de 2006, où il menait l'ère HD en tant que véritable titre nouvelle génération. Contrairement à un remake complet comme Resident Evil, les remasters modernisent les jeux plus anciens sans redéfinir les standards visuels.
The Elder Scrolls IV: Oblivion est arrivé au moment parfait, exploitant les écrans HD pour redéfinir le jeu en monde ouvert. Il a stupéfié les joueurs console habitués aux visuels entrelacés en 640x480, offrant un royaume médiéval expansif. (Cependant, en février 2006, Fight Night Round 3 d'EA impressionnait aussi visuellement.)
Le monde d'Oblivion regorgeait de découvertes et d'aventures. Pour les nouveaux venus, je suggère soit de foncer dans la quête principale pour fermer les portes d'Oblivion agaçantes, soit de la garder pour plus tard après avoir exploré chaque quête secondaire et activité en monde ouvert, car les portes apparaissent une fois que l'histoire principale commence.
Le bond entre Morrowind et Oblivion était monumental, peut-être sans équivalent jusqu'à l'arrivée de The Elder Scrolls VI. Bien qu'Oblivion Remastered ne semble pas aussi révolutionnaire par rapport à Skyrim pour les nouveaux joueurs, sa riche fantasy médiévale, ses surprises et ses aventures en font mon titre préféré de la série Elder Scrolls. Son retour, malgré une sortie surprise gâchée, est un réel plaisir.
Derniers téléchargements
Downlaod
Actualité à la Une