
Когда президент Nintendo of America звонит неожиданно, вы не задаете вопросов — вы отвечаете. Именно такой подход был у дизайнера Криса Мейпла в 1998 году, когда он получил предварительное уведомление о предстоящем звонке от тогдашнего президента Минору Аракавы. Как владелец Media Design, сиэтлской фирмы, специализирующейся на срочных творческих решениях, Мейпл привык к высокострессовым корпоративным запросам от таких клиентов, как Boeing и Seattle Mariners.
Неожиданное задание о Pokémon
Вызванный в штаб-квартиру Nintendo в Редмонде, Мейпл смотрел на необычный центральный элемент лобби — эффектную хрустальную скульптуру головы лошади — нервно ожидая своей встречи. «У тебя вырабатывается инстинкт чтения корпоративной обстановки», — размышляет Мейпл об этом формирующем моменте.
Встреча изменила всё. Аракава показал Мейплу картонную коробку, наполненную странными рисунками и маленькими игрушками, включая крошечную фигурку Пикачу. «Нам нужен логотип для этого», — объяснил Аракава, раскрывая планы Nintendo по локализации Pocket Monsters как «Pokémon» для западных рынков. Загвоздка? У Мейпла было всего тридцать дней, чтобы создать культовый знак, который должен был появиться повсюду — от экранов Game Boy до массивных розничных витрин.
Дизайн в условиях цейтнота
Столкнувшись с минимальным количеством reference-материалов, помимо ранних журналов Nintendo Power и коробки с прототипами, Мейпл интенсивно работал за своим световым столом, создавая многочисленные вариации эскизов. Посредством множества итераций он постепенно оттачивал динамичную типографику, которой суждено было стать одним из самых узнаваемых символов в игровой индустрии.
Его финальная презентация включала несколько вариантов, но Мейпл сразу понял, какая версия нашла отклик, когда исполнительный директор Дон Джеймс заявил: «Вот этот». Выбранный дизайн обладал неоспоримой энергией — качество, которое Мейпл до сих пор с трудом может объяснить, кроме как «оно просто чувствовалось правильным».
Эволюция логотипа
После его дебюта на E3 1998 года Мейпла вызвали снова для небольших доработок символов «P» и «E», что привело к знакомой финальной версии. В последующие месяцы он продолжал работать с Nintendo над проектами, включая Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. и редизайн упаковки Atomic Purple для Nintendo 64.
Истинное влияние логотипа дошло до него лишь месяцы спустя, когда Мейпл увидел его украшающим массивную витрину Toys "R" Us. «Чёрт побери», — вспоминает он свои мысли, — «Это безумие».
Прочное наследие
Десятилетиями Мейпл хранил молчание о своей роли из-за отраслевых норм, касающихся указания авторства в дизайне логотипов. Теперь, побуждаемый разговорами с сыном, он делится замечательной историей, стоящей за самым долговечным знаком в игровой индустрии.
По мере приближения 30-летия Pokémon, Мейпл надеется, что The Pokémon Company может пригласить его помочь отметить это событие. «С этим наследием связана ответственность», — размышляет он, отмечая, как логотип продолжает captivating студентов, когда он раскрывает свою причастность во время художественных мастер-классов.



От задания в последнюю минуту до культурного знака — тридцатидневное творение Мейпла пережило даже загадочную хрустальную лошадиную голову Nintendo, существование которой мы теперь проверили через архивные исследования. Кажется, некоторым дизайнам действительно удается поймать молнию в бутылке.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости