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寶可夢標誌設計師身分揭曉

By NathanNov 28,2025

Chris Maple in his home office with his son

當任天堂美國分部總裁突然來電時,你不會提出疑問——只會立刻接聽。這正是設計師克里斯·梅普爾在1998年接到時任社長荒川實來電預告時的應對方式。作為西雅圖緊急創意解決方案公司Media Design的負責人,梅普爾早已習慣應對波音公司和西雅圖水手隊等客戶的高壓需求。

意外的寶可夢委託

應召前往任天堂雷德蒙德總部時,梅普爾在緊張等待會議期間,目光始終離不開大廳中央那件奇特擺設——一座奪目的水晶馬頭雕塑。「你會培養出解讀企業環境的直覺,」梅普爾如此回憶那個塑造未來的關鍵時刻。

這場會議將改變一切。荒川實交給梅普爾一個裝滿奇特繪圖和小型玩具的紙箱,其中包括皮卡丘微型模型。「我們需要為這個設計標誌,」荒川解釋道,透露任天堂計劃將《Pocket Monsters》以「寶可夢」之名引進西方市場。但難題是?梅普爾僅有三十天時間創造這個將出現在Game Boy螢幕到大型零售展櫃的標誌性設計。

高壓下的設計過程

面對僅有的初期《Nintendo Power》雜誌與一鞋盒原型的有限參考資料,梅普爾在透光桌前全力奮戰,繪製無數設計變體。經過多次迭代,他逐漸打磨出充滿動感的字體設計,最終成為遊戲史上最具辨識度的標誌之一。

他的最終簡報呈現多種方案,但當高層唐·詹姆斯斷言「就是這個」時,梅普爾立即明白哪個版本獲得共鳴。中選設計蘊含難以忽視的活力——這種特質至今仍讓梅普爾難以具體描述,僅能表示「就是感覺對了」。

標誌的演進歷程

在1998年E3展首次亮相後,梅普爾被召回微調「P」與「E」字母造型,形成我們熟悉的終版設計。隨後數月,他持續與任天堂合作,包括參與《肯·格里菲Jr. presents 大聯盟棒球》與原子紫Nintendo 64包裝重新設計等專案。

數月後,當梅普爾看見自己的設計鋪滿整個玩具反斗城巨型陳列架時,才真正體會到這個標誌的影響力。「天啊,」他記得當時心想,「這太瘋狂了。」

歷久不衰的傳奇

基於業界對標誌設計署名的慣例,梅普爾數十年來始終對自己的貢獻保持沉默。如今在與兒子的對話促使下,他決定分享這個遊戲界最長青標誌背後的精采故事。

隨著寶可夢即將迎來30週年,梅普爾期望寶可夢公司能邀請他共同紀念這個時刻。「這份傳承伴隨著責任,」他感慨道,並提及當他在藝術工作坊透露自己與標誌的淵源時,學生們眼中依然閃爍著興奮光芒。

Color tests for Pokémon logo

Original Pokémon logo version

Final Pokémon logo

從臨危受命的委託案到文化符號,梅普爾耗時三十天的創作甚至比任天堂神祕的水晶馬頭雕塑更經得起時間考驗——後者的存在已透過檔案研究獲得證實。有些設計,確實成功捕捉了稍縱即逝的靈光。

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