Дом > Новости > Бой Doom: гармония с современным металлом

Бой Doom: гармония с современным металлом

By AndrewFeb 20,2025

Устойчивое наследие Doom по своей природе связано с эволюцией металлической музыки. С своего дебюта в 1993 году, звуковой пейзаж франшизы отражал его игровой процесс, претерпев несколько преобразований в течение трех десятилетий. Саундтрек оригинального Doom, подверженный сильному влиянию металлических гигантов в конце 80 -х и начале 90 -х годов, таких как Pantera и Alice в цепях, создал основу энергии Thrash Metal. Такие треки, как «Untitled» (E3M1: Hell Keep), демонстрируют риффы, повторяющие «Roth of War» Пантера. Этот агрессивный, быстро развивающийся звук прекрасно дополнял безумный боевой бой игры.

Doom: The Dark Ages - Скриншоты геймплея

6 Image

Сериал в течение многих лет поддерживал этот агрессивный музыкальный стиль. Тем не менее, Doom 3 (2004) ознаменовал значительный отъезд. Его элементы ужасов выживания требовали другого звукового подхода, в результате чего саундтрек, напоминающий атмосферные звуковые пейзажи инструмента. В то время как Трент Резнир был первоначально вовлечен, Крис Вренна (Nine Inch Nails) и Клинт Уолш в конечном итоге составили счет, создав призрачную атмосферу, идеально подходящую для более медленных темпов игры и научно-фантастической обстановки.

Несмотря на успех Doom 3, его стилистический сдвиг оказался несколько аномальным в серии. Перезагрузка 2016 года, однако, возродила франшизу, вернувшись к неистовой энергии оригинала, включив современные металлические влияния. Новаторский счет композитора Мика Гордона, характеризующийся тяжелыми рифами Джента и слоистыми суб-бас-частотами, стал синонимом волнующего игрового процесса игры. Интенсивность треков, таких как «Дивизион BFG», установила новый эталон для саундтреков для видеоигр.

Doom Eternal (2020), в то время как все еще показывает подпись Гордона, включал элементы Metalcore, отражая преобладающие тенденции конца 2010 -х годов. Этот сдвиг, отражая эволюцию самого металла, привел к саундтреку, который, хотя и еще тяжелый, чувствовал себя немного менее сырым, чем его предшественник, отражая повышенный акцент игры на платформу и элементы головоломки.

Играть

Лично я предпочитаю необработанную энергию саундтрека Doom 2016 по сравнению с более утонченным металкором Eternal. Тем не менее, оба саундтрека являются отличными примерами того, как металлическая музыка может улучшить игровой опыт.

Doom: Темный век представляет собой захватывающую новую главу. Его геймплей, включающий элементы из оригинальных названий Doom и Modern Action, предлагает саундтрек, который будет как тяжелым, так и адаптируемым. Ранние предварительные просмотры намекают на влияния таких групп, как Knocked Loose, смешивая современный хэви -метал с элементами, напоминающими классический Thrash, создавая звуковой пейзаж, такой же динамичный, как и в игре.

Играть

Бой темных веков, подчеркивающий борьбу с близкими четвертями и мехами, требуется саундтрек, который может переключаться между сокрушительной тяжестью и более легкими, более проворными моментами. Эта смесь старого и нового, отражая дизайн игры, обещает действительно уникальный слуховой опыт. Потенциал для нового, знакового саундтрека наряду с инновационным игровым процессом делает Doom: The Dark Eses очень ожидаемым названием.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Neversity to Eversion начинает новый тест на сдерживание сегодня