Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические настройки, от низкого до эпического, обеспечивая настраиваемый опыт. Консольные игроки могут выбирать между режимами производительности и качества, причем игра подтверждается, что она оптимизирована для PS5 Pro, хотя конкретные детали остаются в обертках. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам с такими задачами, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 не будет включать минимум, выбрав компас для повышения аспекта исследования игры. Продюсер Франсуа Мейурисс объяснил, что этот выбор согласуется с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестную, отражая путешествие предыдущих исследователей, которые потерпели неудачу. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - заявил Мюрисс, подчеркивая захватывающую и неопределенную атмосферу игры.
21 марта
⚫︎ Режиссер Гилюм Брош из Клерсанса: Экспедиция 33 поделилась, что его страсть к новым режимам RPGS подпитывала основание проекта в 2019 году. Вдохновленные классиками, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и со стороны Sokiro's Sekiro, Broche нацелен на создание игры, которая смешивает стратегические боевые костюмы с механиками, основанными на квалификациях, которые в год побуждают в годовальные возможности для инноваций.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
19 марта
⚫︎ Продюсер Франсуа Мюрисс подчеркнул Клерсанса: уникальная комбинация экспедиции 33 стратегии поворота и сложных атак врага вне-ритма. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque, является кивком на французское наследие Sandfall Interactive. Игра вытекает из классических титулов Final Fantasy, включая в себя защитную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point от Deckbuilders, обещая свежий, но знакомый опыт.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ Средства массовой информации имели возможность сыграть демонстрации Clair Obseur: Expedition 33 до его выпуска, восхваляя его эволюцию пошагового боя. Игра отдает дань уважения культовым JRPG, представляя новую механику, которая выделяет ее, зарабатывая высокую оценку от критиков.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
30 января
⚫︎ Еще до его запуска, Clair Noscur: Expedition 33 собирается попасть в большой экран, с Interactive Sandfall с Story Kitchen, студией, стоящей за такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как подробности о режиссере и актерах остаются нераскрытыми, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится воплотить в жизнь убедительные повествовательные и сложные персонажи игры в кинематографический формат.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 сильно рисует от классических решающих ролевых игр с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на влияния Final Fantasy Viii-X, Persona и Octopath Traveler. Стремясь сочетать графику высокой точки с боевой и стратегической глубиной в реальном времени, игра позволяет игрокам переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош надеется, что игроки «сломают игру» с креативными сборками, стремясь к экспедиции 33, чтобы оставить длительное влияние на жанр.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 вдохновлена реальным искусством и литературой, с его названием, ссылающимся на художественное движение Клер-мрака из Франции 17-го 18-го века и его историю, под влиянием романа La Horde du Controvent. Игра направлена на то, чтобы объединить визуальные эффекты с высокой точностью с инновационной реактивной боевой системой по поворотам, опираясь на такие влияния, как игры Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации боя RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33