Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
clair Obscur:Expedition 33は、PCプレイヤーに、低いものから壮大なものまで、さまざまなグラフィカルな設定を提供し、カスタマイズ可能なエクスペリエンスを確保しています。コンソールプレーヤーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Proに最適化されていることが確認されますが、特定の詳細はラップに残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームには、56の成果とトロフィーが登場し、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどのタスクでプレイヤーに挑戦します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
3月24日
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33にはミニマップが含まれていないことを発表しました。ゲームの探索的側面を強化するためにコンパスを選択します。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択はゲームの物語と一致していると説明しました。ここでは、プレイヤーは未知のものへの遠征に参加し、失敗した以前の探検家の旅を反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは述べ、ゲームの没入型で不確実な雰囲気を強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
3月21日
Clair ObscurのディレクターGuillaume Broche:Expedition 33は、2019年に新しいターンベースのRPGに対する情熱がプロジェクトの開始に燃料を供給したことを共有しました。ファイナルファンタジー、ロストウェアのSekiroなどのクラシックに触発されました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的でリラシムの敵の攻撃のユニークな組み合わせを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Sandfall Interactiveのフランスの遺産にうなずく、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出され、セキロのリアルタイムの防御力学とデッキビルダーのアクションポイントベースのスキルを取り入れ、新鮮で馴染みのある体験を約束します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
Media Mediaは、Clair Obscur:Expedition 33のデモをプレイする機会があり、ターンベースの戦闘の進化を称賛しました。このゲームは、象徴的なJRPGSに敬意を表し、それを際立たせ、批評家から高い称賛を得る新しいメカニズムを導入します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33が発売される前でさえ、Sandfall InteractiveがStory Kitchenと提携しているSandfall InteractiveがSonicやThe Dredge Movieのようなプロジェクトの背後にあるスタジオで、大画面にヒットするように設定されています。監督とキャストの詳細は未公開のままですが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを映画の形式で活気づけたいと思っています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGからひどく引き出しています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。高忠実度のグラフィックスとリアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを融合することを目指して、このゲームにより、プレイヤーはオープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、プレイヤーがクリエイティブビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、遠征33がこのジャンルに永続的な影響を与えることを目指しています。
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7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。このゲームの目的は、高忠実度のビジュアルと、Souls Games、Devil May Cry、Nierなどの影響からRPG戦闘を近代化するなどの影響から引き出される革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを組み合わせることを目指しています。