Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad de configuraciones gráficas, que van desde bajos hasta épicos, asegurando una experiencia personalizable. Los jugadores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad, con el juego confirmado para estar optimizado para el PS5 Pro, aunque los detalles específicos permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores con tareas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 no incluirá un minimap, optando por una brújula para mejorar el aspecto de exploración del juego. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección se alinea con la narrativa del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido, reflejando el viaje de exploradores anteriores que fallaron. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", dijo Meurisse, enfatizando la atmósfera inmersiva e incierta del juego.
21 de marzo
⚫︎ El director Guillaume Broche de Clair Obscur: Expedition 33 compartió que su pasión por los nuevos juegos de rol por turnos alimentó el inicio del proyecto en 2019. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de SEKIRO, Broche apuntó a crear un juego que combina combate estratégico con la mecánica basada en habilidades basadas en habilidades, que ofrece a los fanáticos de los fanáticos en la innovación.
19 de marzo
⚫︎ El productor Francois Meurisse destacó a Clair Obscur: la combinación única de la estrategia basada en turnos de Expedition 33 y los desafiantes ataques enemigos fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle, un guiño a la herencia francesa de Sandfall Interactive. El juego se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy mientras incorpora la mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y las habilidades basadas en Puntos de Acción de los constructores de mazos, prometiendo una experiencia fresca pero familiar.
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3 de marzo
⚫︎ Los medios de comunicación tuvieron la oportunidad de jugar demostraciones de Clair Obscur: Expedition 33 antes de su lanzamiento, elogiando su evolución del combate por turnos. El juego rinde homenaje a los icónicos JRPG, mientras presenta una nueva mecánica que lo distingue, ganando la gran aclamación de los críticos.
30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 estará listo para llegar a la pantalla grande, con Sandfall Interactive Assing con Story Kitchen, el estudio detrás de proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Mientras que los detalles sobre el director y el elenco siguen siendo no revelados, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por dar vida a la narrativa y los intrincados personajes del juego en un formato cinematográfico.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se basa en gran medida en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando influencias de Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Con el objetivo de combinar gráficos de alta fidelidad con combate y profundidad estratégica basadas en reacción en tiempo real, el juego permite a los jugadores cambiar a los miembros del partido en el mundo abierto y usar habilidades de transferencia para resolver rompecabezas. Broche espera que los jugadores "rompan el juego" con construcciones creativas, aspirando a la Expedición 33 para dejar un impacto duradero en el género.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está inspirado en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y su historia influenciada por la novela La Horde du Convent. El juego tiene como objetivo combinar imágenes de alta fidelidad con un innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, extraídos de influencias como Souls Games, Devil May Cry y Nier para modernizar el combate RPG.
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