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Clair Obscur: Expedition 33 Dernières mises à jour

By MilaApr 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offre aux joueurs PC une variété de paramètres graphiques, allant de faible à épique, assurant une expérience personnalisable. Les joueurs de la console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité, le jeu confirmé pour être optimisé pour la PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant en question les joueurs avec des tâches telles que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records musicaux.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 n'inclura pas de minimap, optant pour une boussole pour améliorer l'aspect d'exploration du jeu. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix s'aligne sur le récit du jeu, où les joueurs se joignent à une expédition dans l'inconnu, reflétant le voyage des explorateurs précédents qui ont échoué. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a déclaré Meurisse, soulignant l'atmosphère immersive et incertaine du jeu.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Le réalisateur Guillaume Broche de Clair Obscur: Expedition 33 a partagé que sa passion pour les nouveaux RPG au tour par tour a alimenté la création du projet en 2019. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey, et depuis Sekiro de Software, Broche destiné à créer un jeu qui mélange les combats stratégiques avec les mécanismes de compétences, affrontez les fans ayant envie de désirant une aspiration aux aspires à la désir pour des expériences innovantes dans le genre.

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a mis en évidence Clair Obscur: la combinaison unique de l'expédition 33 de la stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles et déshythmiques. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, un clin d'œil au patrimoine français de Sandfall Interactive. Le jeu s'appuie sur des titres classiques de Final Fantasy tout en incorporant des mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur les points d'action de DeckBuilders, promettant une expérience fraîche mais familière.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Les médias ont eu l'occasion de jouer des démos de Clair Obscur: Expedition 33 avant sa sortie, louant son évolution du combat au tour par tour. Le jeu rend hommage aux JRPG emblématiques tout en introduisant de nouvelles mécanismes qui le distinguent, gagnant des acclamants de la part des critiques.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même son lancement, Clair Obscur: Expedition 33 devrait frapper le grand écran, avec Sandfall Interactive en partenariat avec Story Kitchen, le studio derrière des projets comme Sonic et le prochain film de dragage. Alors que les détails sur le réalisateur et le casting restent non divulgués, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatient de donner vie au récit fascinant du jeu et aux personnages complexes dans un format cinématographique.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 issue fortement des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. Visant à mélanger les graphiques à haute fidélité avec un combat basé sur la réaction en temps réel et une profondeur stratégique, le jeu permet aux joueurs de changer de membre du groupe dans le monde ouvert et d'utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions créatives, aspirant à Expedition 33 pour laisser un impact durable sur le genre.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est inspiré par l'art et la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle en France et son histoire influencée par le roman La Horde du Conteste. Le jeu vise à combiner des visuels à haute fidélité avec un système de bataille réactif au tour par tour, en quittant des influences comme Souls Games, Devil May Cry et Nier pour moderniser le combat RPG.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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