Дом > Новости > Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

By EmmaMay 02,2025

Bethesda изначально планировала включить механику гора и расчленения в Starfield, но эти функции были в конечном итоге удалены из -за технических проблем, связанных с космическими костюмами игры. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, который работал над «Строильными свитками» 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что сложность взаимодействия с различными космическими костюмами привела к исключению этой функции. «Было много последствий с различными костюмами с технической точки зрения», - заявил Межллоун. «Есть много, что должно пойти с этим. Вы должны разрезать шлем определенным образом, и он должен оторваться, у вас есть мясо на дне, где находится плоть».

Он также подробно рассказал о технических трудностях: «У нас были системы для всего этого, и это превратилось в крупное гнездо крыс. Все эти вещи, которые вы должны рассчитывать на данный момент со всеми этими сумасшедшими шлангами на шлемах и всем этим видом, которые мы добавили. Или теперь вы можете значительно изменить размер тела. Создатель персонажа развивался довольно немного».

Некоторые фанаты выразили разочарование, что Starfield, первая полноценная игра Bethesda в течение восьми лет, не включала в себя механики крови и расчленения в Fallout 4. Mejillones отметили, что эти механики лучше вписываются в «Язык в щеке», добавив, что «это часть веселья».

Starfield была выпущена в сентябре 2023 года и с тех пор привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN высоко оценил обширные ролевые квесты и солидные боя, присуждая ей счет 7/10 и отметил: «У Старфилда много сил, работающих против него, но в конечном итоге очарование его обширных квестов в ролевой игре и респектабельного боя затрудняет сопротивление его тяжести».

В недавних событиях другой бывший разработчик Bethesda выразил удивление в обширном времени загрузки в Старфилде, особенно в городе Неон. С момента своего запуска Bethesda предприняла усилия по улучшению игры, включая введение режима производительности 60 кадров в секунду. Расширение, разбитое пространство, было выпущено в сентябре.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Fighting Fantasy: Выход нового DLC 'Око Дракона' для лабиринта