A Bethesda planejava inicialmente incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield, mas esses recursos foram removidos devido a desafios técnicos relacionados aos ternos espaciais do jogo. Dennis Mejillones, um ex -artista de personagem que trabalhou no Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, e Starfield, explicou a Kiwi Talkz que a complexidade de interagir com vários fatos espaciais levou à exclusão do recurso. "Houve muitas implicações com os diferentes processos de uma perspectiva técnica", afirmou Mejillones. "Há muita coisa que tem que acompanhar. Você precisa cortar o capacete de uma certa maneira e ele tem que sair, você tem tampas de carne no fundo onde está a carne".
Ele elaborou ainda mais as dificuldades técnicas: "Tínhamos sistemas para tudo isso e ele se transformou em um ninho de um grande rato. Todas essas coisas que você precisa contar agora com todas essas mangueiras loucas nos capacetes e todo esse tipo de coisa que adicionamos. Ou agora você poderia mudar o tamanho do corpo significativamente. O criador do personagem evoluiu bastante".
Alguns fãs expressaram decepção por Starfield, o primeiro jogo de role-playing de Bethesda em oito anos, não apresentou a mecânica Gore e desmembramento vista em Fallout 4. Mejillones observou que esses mecânicos se encaixam melhor na língua "Fallout in Cheek" humor, acrescentando: "sua parte da diversão".
Starfield foi lançado em setembro de 2023 e, desde então, atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A revisão da IGN elogiou as missões abrangentes do jogo e o combate sólido, concedendo a ele uma pontuação 7/10 e a anotação: "Starfield tem muitas forças trabalhando contra ela, mas eventualmente o fascínio de suas missões abrangentes e combates respeitáveis dificultam sua atração gravitacional".
Nos desenvolvimentos recentes, outro ex -desenvolvedor da Bethesda expressou surpresa nos extensos tempos de carregamento em Starfield, particularmente na cidade de Neon. Desde o seu lançamento, a Bethesda fez esforços para aprimorar o jogo, incluindo a introdução de um modo de desempenho de 60fps. A expansão, o espaço quebrado, foi lançado em setembro.