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Bethesda enlève Gore et démembrement de Starfield

By EmmaMay 02,2025

Bethesda avait initialement prévu d'incorporer des mécanismes de gore et de démembrement dans Starfield, mais ces fonctionnalités ont finalement été supprimées en raison de défis techniques liés aux combinaisons spatiales du jeu. Dennis Mejillones, un ancien artiste de personnage qui a travaillé sur le Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 et Starfield, a expliqué à Kiwi Talkz que la complexité de l'interaction avec divers combinaisons spatiales a conduit à l'exclusion de la fonctionnalité. "Il y a eu beaucoup d'implications avec les différents costumes d'un point de vue technique", a déclaré Mejillones. "Il y a beaucoup de choses à aller avec. Vous devez couper le casque d'une certaine manière et il doit se détacher, vous avez des bouchons de viande au fond où se trouve la chair."

Il a en outre développé les difficultés techniques: "Nous avions des systèmes pour tout cela et cela s'est transformé en un gros nid de rat. Toutes ces choses que vous devez compter pour l'instant avec tous ces tuyaux fous sur les casques et tout ce genre de choses que nous avons ajoutées. Ou maintenant vous pouviez changer considérablement la taille corporelle. Le créateur de personnage avait évolué un peu."

Certains fans ont exprimé leur déception que Starfield, le premier jeu de rôles en solo complet de Bethesda, ne comportait pas les mécanismes de gore et de démembrement vues dans Fallout 4. Mejillones a noté que ces mécaniciens s'adaptent mieux dans l'humour "Tongue In Cheek" de Fallout, ajoutant ", il fait partie du plaisir".

Starfield est sorti en septembre 2023 et a depuis attiré plus de 15 millions de joueurs. La critique d'IGN a salué les vastes quêtes de rôle du jeu et le combat solide, lui accordant un score de 7/10 et en notant: "Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement l'attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et des combats respectables rendent sa traction gravitationnelle difficile à résister."

Lors des développements récents, un autre ancien développeur de Bethesda a exprimé sa surprise par les longues heures de chargement de Starfield, en particulier dans la ville de Neon. Depuis son lancement, Bethesda a fait des efforts pour améliorer le jeu, y compris l'introduction d'un mode de performance de 60 images par seconde. L'expansion, Shattered Space, a été publiée en septembre.

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