Дом > Новости > Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

By HarperFeb 23,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию новых захватывающих проектов, несмотря на отмену Sony их необъявленной игры в сфере живого обслуживания. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов для живых услуг, одна из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio, чьи особенности остаются нераскрытыми. В то время как Sony подтвердила отмены, гарантируя, что ни одна студия не будет закрыта, а будущие проекты планируются, нарастание компании в игры в живые услуги столкнулся с значительными проблемами.

Служба Sony в прямом эфире дала смешанные результаты. Громкий успех Helldivers 2 Arrowhead 2, достигая рекордных продаж, резко контрастирует с неудачами других проектов. Резкое отключение Concord, главной неудачи для Sony, подчеркивает связанные риски. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои резервации о агрессивном толчке Sony в игры в живые услуги.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов в твиттере, заявив, что намерение продолжать развивать «крутые вещи». Их последний релиз был дни в 2019 году, впоследствии перенесенный на ПК в 2021 году.

Финансовый призыв Sony показал, что уроки были извлечены как из Triumph of Helldivers 2, так и от неспособности Concord. Президент Sony, Хироки Тотоки, приписал падение Конкорда с несколькими факторами, включая задержку пользовательского тестирования и внутренние оценки, организационную структуру крема и несчастное окно выпуска, совпадающее с черным мифом: Wukong. Старший вице-президент Садахико Хаякава подчеркнул важность обмена этими уроками во всех студиях, уделяя особое внимание улучшению управления развитием и обновлениями контента после запуска. Будущая стратегия Sony включает в себя сбалансированный подход, сочетающий его сильные стороны в однопользовательских названиях с тщательно управляемыми проектами в реальном времени.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Silver & Blood: Requiem анонсирует крупное летнее обновление