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Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

By HarperFeb 23,2025

Bend Studio是Days Over的開發商,盡管索尼取消了他們未經宣布的現場服務遊戲,但仍致力於創建令人興奮的新項目。這是在索尼最近決定取消兩個未經宣布的現場服務冠軍,據報道是一場來自藍調遊戲的戰神遊戲,另一個來自本德工作室的戰神遊戲,其細節仍然沒有公開。盡管索尼證實了取消,但確保既沒有關閉工作室並且計劃未來的項目,又計劃了該公司進入現場服務的遊戲,麵臨著巨大的挑戰。

索尼的現場服務努力取得了不同的結果。 Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,取得了創紀錄的銷售,與其他項目的失敗形成了鮮明的對比。索尼的重大挫折康科德的突然關閉突出了涉及的風險。這是在較早地取消了Naughty Dog的《我們最後的多人遊戲》中。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至對索尼對現場服務的積極進步表示保留。

Bend Studio的社區經理Kevin McAllister在一條推文中向粉絲保證,他們打算繼續開發“很酷的東西”。他們的最後發行是在2019年的幾天,隨後在2021年移植到PC。

索尼的財務電話表明,從地獄賽2的勝利和康科德的失敗中學到了教訓。索尼的總裁Hiroki Totoki將Concord的垮台歸因於幾個因素,包括延遲的用戶測試和內部評估,孤立的組織結構以及與Black Myth:Wukong一致的不幸發布窗口。高級副總裁Sadahiko Hayakawa強調了在所有工作室中分享這些經驗教訓的重要性,重點是改進的開發管理和發布後內容更新。索尼的未來策略涉及一種平衡的方法,將其在單人遊戲中的優勢與精心管理的現場服務項目相結合。

盡管有這些挫折,但仍在開發幾場PlayStation Live-Service遊戲,包括Bungie的馬拉鬆,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。

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