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Bend Studio Dev dit 'Nous prévoyons toujours de créer une annulation cool de Sony Live Service

By HarperFeb 23,2025

Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants, malgré l'annulation de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres à service en direct inopiné, un jeu dieu de la guerre de Bluepoint Games, et un autre de Bend Studio, dont les détails restent non divulgués. Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant qu'aucun des deux studios ne serait fermé et que de futurs projets ne sont prévus, l'incursion de l'entreprise dans les jeux en direct a été confronté à des défis importants.

Les efforts de service en direct de Sony ont donné des résultats mitigés. Le succès retentissant de Helldivers 2 d'Arrowhead, réalisant des ventes records, contraste fortement avec les échecs d'autres projets. L'arrêt brusque de Concord, un revers majeur pour Sony, met en évidence les risques impliqués. Cela suit l'annulation antérieure du jeu multijoueur du dernier jeu de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.

Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans dans un tweet, indiquant leur intention de continuer à développer des "trucs sympas". Leur dernière version a disparu en 2019, par la suite portée sur PC en 2021.

L'appel financier de Sony a révélé que les leçons ont été apprises à la fois du triomphe de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Le président de Sony, Hiroki Totoki, a attribué la chute de Concord à plusieurs facteurs, notamment les tests de tests d'utilisateurs et les évaluations internes, une structure organisationnelle cloisonnée et une fenêtre de libération malheureuse coïncidant avec le mythe noir: Wukong. Le vice-président directeur Sadahiko Hayakawa a souligné l'importance de partager ces leçons apprises dans tous les studios, en se concentrant sur l'amélioration de la gestion du développement et des mises à jour de contenu après le lancement. La stratégie future de Sony implique une approche équilibrée, combinant ses forces dans les titres solo avec des projets en direct soigneusement gérés.

Malgré ces revers, plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en cours de développement, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio.

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