Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony ihr unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und ein anderer aus Bend Studio, dessen Besonderheiten unbekannt bleiben. Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass kein Studio geschlossen und zukünftige Projekte geplant werden würden, stellte der Einstieg des Unternehmens in das Live-Service-Spiele erhebliche Herausforderungen.
Sonys Live-Service-Bemühungen haben gemischte Ergebnisse erzielt. Der durchschlagende Erfolg von Arrowheads Helldivers 2, der Rekordverkäufe erzielt, steht in starkem Kontrast zu den Fehlern anderer Projekte. Die abrupte Schließung von Concord, einem wichtigen Rückschlag für Sony, unterstreicht die damit verbundenen Risiken. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über den aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele.
Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans in einem Tweet und erklärte, dass sie die Absicht erklärte, weiterhin "coole Stoffe" zu entwickeln. Ihre letzte Veröffentlichung war im Jahr 2019 vergangen, anschließend im Jahr 2021 auf PC portiert.
Der finanzielle Aufruf von Sony ergab, dass sowohl aus dem Triumph von Helldiver 2 als auch aus dem Scheitern von Concord Lehren gezogen wurden. Der Präsident von Sony, Hiroki Totoki, führte Concords Untergang auf mehrere Faktoren zurück, darunter verzögerte Benutzertests und interne Bewertungen, eine versierte Organisationsstruktur und ein unglückliches Release -Fenster, das mit dem schwarzen Mythos zusammenfällt: Wukong. Senior Vice President Sadahiko Hayakawa betonte, wie wichtig es ist, diese Lektionen in allen Studios zu teilen und sich auf verbesserte Entwicklungsmanagement- und Post-Launch-Inhaltsaktualisierungen zu konzentrieren. Die zukünftige Strategie von Sony beinhaltet einen ausgewogenen Ansatz, der seine Stärken in Einzelspieler-Titeln mit sorgfältig verwalteten Live-Service-Projekten kombiniert.
Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.