Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐기하기로 한 결정에 따른다. 소니는 취소를 확인했지만 스튜디오 어느 것도 문을 닫고 향후 프로젝트가 계획되고 있다고 확신했지만, 회사의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 중대한 도전에 직면했다.
소니의 라이브 서비스 노력은 혼합 된 결과를 얻었습니다. 기록적인 판매를 달성 한 Arrowhead 's Helldivers 2의 성공은 다른 프로젝트의 실패와는 대조적입니다. 소니의 주요 좌절 인 콩코드의 갑작스러운 폐쇄는 관련된 위험을 강조합니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 게임으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표명했습니다.
Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 팬들에게 트윗으로 "멋진 물건"을 계속 발전시키려는 의도를 발표했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone이었고, 이후 2021 년 PC에 포팅되었습니다.
소니의 재정적 부름에 따르면 Helldivers 2의 승리와 콩코드의 실패로부터 교훈이 배웠다는 것이 밝혀졌습니다. 소니의 대통령 인 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 콩코드의 몰락이 지연된 사용자 테스트 및 내부 평가, 사일로 된 조직 구조, 흑인 신화와 일치하는 불행한 릴리스 창을 포함한 여러 요인에 기인했다 : Wukong. Sadahiko Hayakawa 수석 부사장은 개발 관리 개선 및 출시 후 콘텐츠 업데이트에 중점을두고 모든 스튜디오에서 배운 이러한 교훈을 공유하는 것의 중요성을 강조했습니다. 소니의 미래 전략에는 균형 잡힌 접근 방식이 포함되어 있으며, 단일 플레이어 타이틀의 강점을 신중하게 관리되는 라이브 서비스 프로젝트와 결합합니다.
이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.