Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes, a pesar de la cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos títulos de servicio en vivo no anunciado, uno, según se informa, un juego de God of War de los juegos de BluePoint, y otro de Bend Studio, cuyos detalles permanecen sin revelar. Si bien Sony confirmó las cancelaciones, asegurando que ninguno de los estudios se cerrara y se están planeando proyectos futuros, la incursión de la compañía en los juegos de servicio en vivo ha enfrentado desafíos significativos.
Los esfuerzos de servicio vivo de Sony han arrojado resultados mixtos. El rotundo éxito de HellDivers 2 de Arrowhead, logrando ventas récord, contrasta con los fracasos de otros proyectos. El abrupto cierre de Concord, un gran revés para Sony, destaca los riesgos involucrados. Esto sigue a la cancelación anterior del juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre el impulso agresivo de Sony en los juegos de servicio en vivo.
El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos en un tweet, indicando su intención de continuar desarrollando "cosas geniales". Su último lanzamiento fue Days Gone en 2019, posteriormente portado a PC en 2021.
La llamada financiera de Sony reveló que se aprendieron lecciones tanto del Triumph de HellDivers 2 como del fracaso de Concord. El presidente de Sony, Hiroki Totoki, atribuyó la caída de Concord a varios factores, incluidas las pruebas de usuarios tardías y las evaluaciones internas, una estructura organizativa aislada y una desafortunada ventana de lanzamiento que coincide con Black Myth: Wukong. El vicepresidente senior Sadahiko Hayakawa enfatizó la importancia de compartir estas lecciones aprendidas en todos los estudios, centrándose en una mejor gestión del desarrollo y actualizaciones de contenido posterior al lanzamiento. La estrategia futura de Sony implica un enfoque equilibrado, que combina sus fortalezas en títulos para un jugador con proyectos de servicio en vivo cuidadosamente administrados.
A pesar de estos contratiempos, varios juegos de servicio en vivo de PlayStation todavía están en desarrollo, incluidos Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's Fairgame $.