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Bend Studio Devは、Sony Live Serviceキャンセルの後、「私たちはまだクールなs ** tを作成する予定です」と言います

By HarperFeb 23,2025

Sonyが予告なしのライブサービスゲームをキャンセルしたにもかかわらず、Daysがなくなった後ろの開発者であるBend Studioは、エキサイティングな新しいプロジェクトを作成することに依然としてコミットしています。これは、2つの未発表のライブサービスタイトルを廃棄するというソニーの最近の決定に続きます。1つはBluepoint GamesのGod of Warゲームと、別のThis of Warゲームであると伝えられています。ソニーはキャンセルを確認し、どちらのスタジオも閉鎖されず、将来のプロジェクトが計画されていることを保証しましたが、同社のライブサービスゲームへの進出は大きな課題に直面しています。

ソニーのライブサービスの努力は、さまざまな結果をもたらしました。 ArrowheadのHelldivers 2の圧倒的な成功は、記録破りの販売を達成し、他のプロジェクトの失敗とはまったく対照的です。ソニーの大きなset折であるコンコードの突然の閉鎖は、関連するリスクを強調しています。これは、Naughty DogのThe Last of Usマルチプレイヤーゲームの以前のキャンセルに続きます。元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスゲームへの積極的なプッシュについての留保さえ表明しました。

Bend StudioのコミュニティマネージャーであるKevin McAllisterは、ツイートでファンを安心させ、「クールなもの」の開発を続ける意図を述べました。彼らの最後のリリースは2019年の日々がなくなり、その後2021年にPCに移植されました。

ソニーの財務コールは、ヘルディバー2の勝利とコンコードの失敗の両方から教訓が学ばれたことを明らかにしました。ソニーの大統領であるTotokiは、コンコードの没落を、ユーザーテストの遅延と内部評価、サイロ化された組織構造、黒い神話と一致する不幸なリリースウィンドウなど、いくつかの要因に起因していました。林川副大統領副大統領は、すべてのスタジオで学んだこれらの教訓を共有することの重要性を強調し、開発管理と発売後のコンテンツの更新に焦点を当てています。 Sonyの将来の戦略には、シングルプレイヤータイトルの強みと慎重に管理されたライブサービスプロジェクトを組み合わせたバランスの取れたアプローチが含まれます。

これらの後退にもかかわらず、Bungie's Marathon、Guerrilla's Horizo​​n Online、Haven StudioのFairGame $など、いくつかのPlayStationライブサービスゲームがまだ開発中です。

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