Дом > Новости > Разработчики Atomfall знали, что это будет сравниваться с Fallout, как только это будет выявлено, среднее прохождение около 25 часов

Разработчики Atomfall знали, что это будет сравниваться с Fallout, как только это будет выявлено, среднее прохождение около 25 часов

By SebastianMar 16,2025

На первый взгляд, Atomfall может показаться игрой в Fallout-постапокалиптическое приключение в пост-ядерной Англии, мало чем отличающееся от ее американского аналога. Перспектива первого лица, пост-ядерная обстановка и фон Alt-History-все это способствует сравнению. Арт -директор Rebellion, Райан Грин, признает это, заявив, что команда ожидала сравнения Fallout из раскрытия игры. Он отмечает, что владелец компании, Джейсон Кингсли, является фанатом Fallout, который делает параллели неизбежными, учитывая общую тему выживания в апокалипсисе.

Тем не менее, Грин подчеркивает, что Atomfall отличается от последствий. Ранее IGN выделял уникальные качества Atomfall, выходя за пределы лейбла «Британские выпадения». Грин предостерегает против вводящего в заблуждение сравнения, утверждая, что геймплей раскрывает оригинальность Atomfall. Он подчеркивает независимый статус Rebellion, противопоставляя его владению Bethesda Microsoft, и разъясняет этот атомный падение, хотя и амбициозно для восстания, не стремится к масштабам свитков или последствий.

Играть

Грин оценивает среднее прохождение примерно в 25 часов, хотя завершали могут значительно продлить это время. Недавний практический просмотр IGN демонстрировал гибкость игры; Саймон Карди завершил прохождение, убив каждого встречи с каждым персонажем. Грин подтверждает, что это возможно, утверждая, что существует множество окончаний, и устранение символов не обязательно блокирует прогрессирование. Игра адаптируется к разным игровым стилям.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

В отличие от традиционных RPG, Atomfall не имеет линейных основных квестов или побочных квестов. Вместо этого Грин описывает повествование как «паутину подключенных историй». Разрушение одной повествовательной нити не обязательно останавливает прогресс; Альтернативные пути приводят к всеобъемлющей тайне. Кроме того, прохождение пацифистов полностью осуществляется. Грин лично играл около девяти часов, не убивая никого, уверенно утверждая, что возможно невидное завершение.

Как вы будете играть в Atomfall? ---------------------------

Результаты ответа

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Guitar Hero приходит на Mobile и натыкается на блок с объявлением искусственного интеллекта