Lar > Notícias > O ex -artista Starfield revela que a violência gráfica foi cortada

O ex -artista Starfield revela que a violência gráfica foi cortada

By EmilyMar 03,2025

O ex -artista Starfield revela que a violência gráfica foi cortada

Violência tonificada de Starfield: uma escolha deliberada de design

O Starfield da Bethesda visualizou inicialmente um nível mais alto de violência gráfica, incluindo decapitações e outras animações viscerais de matar. No entanto, um ex -artista da Bethesda, Dennis Mejillones, revelou em uma recente entrevista de podcast do Kiwi Talkz que as limitações técnicas dificultou significativamente a implementação de tais efeitos. A grande variedade de ternos e capacetes de personagens apresentou um desafio considerável na criação de animações realistas e sem insetos para essas seqüências violentas. Dadas as persistentes questões técnicas pós-lançamento de Starfield, essa decisão de evitar mais complexidades gráficas parece prudente.

Além dos obstáculos técnicos, a direção estilística do Starfield também desempenhou um papel fundamental. Mejillones destacou a incongruência do sombrio sangue de Fallout com o cenário de ficção científica mais sério e fundamentado de Starfield. Enquanto o jogo incorpora elementos referentes aos títulos mais violentos da Bethesda (como adições recentes inspiradas em Doom), o tom geral se inclina para o realismo. As execuções intensas e exageradas provavelmente teriam colidido com essa atmosfera estabelecida, potencialmente prejudicando a qualidade imersiva do jogo.

Essa decisão, embora potencialmente decepcionante para alguns fãs que desejam aumentar o realismo, se alinham à estética geral do jogo. Embora alguns aspectos, como ambientes de boates, tenham sido criticados por não terem a coragem de títulos comparáveis ​​como Cyberpunk 2077 ou Mass Effect, adicionar violência gratuita pode ter exacerbado ainda mais essas preocupações. Por fim, a escolha da Bethesda de modelar a violência gráfica em Starfield, embora se desviando das tendências anteriores do atirador do estúdio, parece estrategicamente sólida no contexto do design e recursos técnicos do jogo.

Artigo anterior:Jogo de terror 'Coma 2' revela dimensão assustadora Próximo artigo:실버 & 블러드: 레퀴엠, 여름 대규모 업데이트 소식 발표