Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd door Warner Bros. in een verklaring aan Kotaku.
In hun verklaring legde Warner Bros. uit dat de sluitingen deel uitmaken van een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Het bedrijf benadrukte dat deze beslissingen geen weerspiegeling waren van het talent binnen de getroffen studio's, maar eerder een noodzakelijke stap om hun ontwikkelingsinspanningen af te stemmen op hun kernprioriteiten.
De Wonder Woman -game, die werd ontwikkeld door Monolith Productions, zal niet langer vooruitgaan. Warner Bros. uitte hun spijt over deze beslissing en erkende de geschiedenis van Monolith van het leveren van uitzonderlijke game-ervaringen, waaronder de veelgeprezen Midden-aarde: Shadow of Mordor en het vervolg ervan, Shadow of War. Het nemesis -systeem, een baanbrekende functie geïntroduceerd in Shadow of Mordor, werd in 2021 gepatenteerd door Warner Bros.
Player First Games, bekend om de veelgeprezen maar onderpresterende multiversus, en WB San Diego, die zich richt op mobiele en gratis te spelen games, worden ook beïnvloed door deze sluitingen. Beide studio's werden opgericht in 2019 en hadden gewerkt aan projecten die Warner Bros. niet hebben ontmoet. ' verwachtingen.
Deze beweging komt te midden van bredere uitdagingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief de lauwe receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus. Eerder dit jaar meldde Bloomberg dat het Wonder Woman -project te maken had gehad met aanzienlijke hindernissen, waaronder een reboot en een verandering in regisseurs begin 2024.
De gaming -industrie heeft de afgelopen drie jaar een golf van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen ervaren. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat steeg tot meer dan 14.000 in 2024. Terwijl specifieke aantallen voor 2025 minder duidelijk zijn vanwege minder bedrijven die deze cijfers rapporteren, gaat de trend van sectorcontractie door.
De sluiting van deze studio's is een belangrijke klap voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC-universum-verbonden gamingportfolio uit te breiden. Gisteren kondigden James Gunn en Peter Safran aan dat het "een paar jaar" zou zijn voordat de eerste DCU -videogame wordt uitgebracht, wat de voortdurende uitdagingen op dit gebied benadrukt.
Terwijl Warner Bros. zijn inspanningen op zijn kernfranchises opnieuw concentreert, rouwt de gaminggemeenschap om het verlies van drie legendarische studio's en het potentieel van het Wonder Woman -spel dat nooit het daglicht zal zien.