Thuis > Nieuws > "The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First"

"The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN First"

By DylanMay 23,2025

Welkom bij onze laatste IGN eerst, waar we in april diep in de Outer Worlds 2 duiken. We zijn heel blij om je de eerste real-time gameplay-glimp te brengen, met een spannende zoektocht waar je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze missie benadrukt niet alleen nieuwe functies en mechanica, maar toont ook een belangrijke evolutie in het niveau van het niveau. Een opvallend aspect van de Outer Worlds 2 is de diepe RPG -ervaring, waarbij ontwikkelaar Obsidian uit zijn rijke geschiedenis haalt en inspiratie ontleent door meeslepende sims zoals Deus Ex en Dishonored.

De game introduceert meer geavanceerde systemen dan zijn voorganger, inclusief een echt stealth -systeem met betere tools om deze speelstijl te ondersteunen. Nu kunnen spelers effectieve stille takedowns aangaan met behulp van verbeterde melee -wapens en vaardigheden. Een opmerkelijke toevoeging is de gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden, met een paarse uitlezing die duidt op potentiële schade aan aanvallen. Dit helpt spelers te beslissen of ze een one-hit moord kunnen bereiken of dat het het risico waard is. Bovendien kunnen vijanden dode lichamen detecteren en anderen waarschuwen, maar spelers met de juiste vaardigheden kunnen lichamen snel uiteenvallen om stealth te behouden.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen Naarmate de zoektocht vordert, neem je de N-ray-scanner aan, een essentieel hulpmiddel waarmee je door muren kunt kijken, cruciale objecten en verhulde vijanden kunt spotten. Deze gadget helpt niet alleen bij het oplossen van complexe omgevingspuzzels, maar verbetert ook zowel stealth- als gevechtsstrategieën. Het niet gebruiken van de N-ray-scanner kan ijverig leiden tot verrassingsaanvallen van onzichtbare vijanden, waardoor een laag tactische diepte wordt toegevoegd aan gameplay.

De in elkaar grijpende systemen van de game ondersteunen diverse karakterbuilds en benadrukken RPG -elementen. Stealth en meeslepende SIM -invloeden zijn slechts een deel van de uitbreiding. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van gunplay, het nemen van aanwijzingen van games zoals Destiny om te verfijnen hoe vuurwapens zich voelen en functioneren in een first-person setting. Hoewel de Outer Worlds 2 geen volledige schutter wordt, is het gunplay responsiever en aangenamer.

Toneelstuk Bij het naderen van de n-ray-faciliteit met brandende wapens, zul je geraffineerde bewegingsmechanica opmerken die is ontworpen als aanvulling op het verbeterde gunplay. Functies zoals Sprint-Sliding terwijl we bezienswaardigheden richten, voegen een actie-held-flair toe aan de gameplay. Met de terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) kunt u zich verwennen met bullet-time gevechten, en de introductie van Throwables, inclusief granaten, biedt nieuwe tactische opties. Je kunt een granaat gooien, TTD activeren en het binnenschieten voor een dramatisch effect tegen nietsvermoedende vijanden.

Hoewel verhaaldetails schaars zijn, onthullen de gameplay -beelden tweaks in gespreksdynamiek. Een ontmoeting met NPC -voorbeeld Foxworth, een overlevende van een cultistische overname, stelt spelers bijvoorbeeld in staat om hun medische, wapens of melee -statistieken te gebruiken om te communiceren met haar situatie. Dit segment introduceert ook Aza, een voormalige cultist en nieuwe metgezel, die lid wordt van je zoektocht om acties uit het verleden te corrigeren.

Hoewel veel elementen het originele spel weerspiegelen, wil de Outer Worlds 2 de Vision Obsidian volledig realiseren om te bereiken met zijn voorganger. Mijn gesprekken met het team, waaronder de originele Fallout -ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpdirecteur Matt Singh, gaven inzicht in de nieuwe functies en de ambitieuze visie achter dit vervolg. De game eert de RPG-wortels van Obsidian, terwijl hij de grenzen verlegt van wat een moderne first-person RPG kan zijn, inspiratie put uit klassiekers als Fallout: New Vegas.

Dit is slechts het begin van onze dekking voor de Outer Worlds 2 tijdens de IGN van deze maand eerst. Blijf op de hoogte voor meer informatie over karakteropbouwen, het nieuwe foutensysteem, een scala aan unieke wapens en hoe dit vervolg op zijn voorganger uitbreidt. Blijf de hele april terugwerken bij IGN ​​voor de laatste updates!

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Bandai Namco om Pac-Man mobiele service te beëindigen