Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous plongeons profondément dans les mondes extérieurs 2 tout au long d'avril. Nous sommes ravis de vous apporter le premier aperçu du gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette mission met non seulement à mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités et la mécanique, mais montre également une évolution significative de la conception de niveau. Un aspect remarquable de l'extérieur des mondes 2 est son expérience RPG approfondie, avec le développeur Obsidian issu de sa riche histoire et s'inspirant de Sims immersifs comme Deus Ex et Dishonored.
Le jeu présente des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur, y compris un véritable système furtif avec de meilleurs outils pour soutenir ce style de jeu. Désormais, les joueurs peuvent s'engager dans des retraits silencieux efficaces en utilisant des armes de mêlée et des compétences améliorées. Un ajout notable est la barre de santé au-dessus des têtes ennemies, avec une lecture violette qui indique des dégâts potentiels d'attaque furtive. Cela aide les joueurs à décider s'ils peuvent réaliser un coup d'un coup ou si cela en vaut la peine. De plus, les ennemis peuvent détecter les cadavres et en alerter les autres, mais les joueurs ayant les bonnes compétences peuvent rapidement désintégrer les corps pour maintenir la furtivité.
Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran
25 images
Au fur et à mesure que la quête progresse, vous acquérerez le scanner à rayons N, un outil vital qui vous permet de voir à travers les murs, de repérer des objets cruciaux et des ennemis masqués. Ce gadget aide non seulement à résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais améliore également les stratégies de furtivité et de combat. Ne pas utiliser le scanner à rayons N peut entraîner des attaques surprise des ennemis invisibles, ajoutant une couche de profondeur tactique au gameplay.
Les systèmes imbriqués du jeu soutiennent diverses constructions de personnages, mettant l'accent sur les éléments RPG. Les influences furtives et sim immersives ne sont qu'une partie de l'expansion. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tirs, en s'inspirant de jeux comme Destiny pour affiner comment les armes à feu se sentent et fonctionnent à la première personne. Bien que les Worlds 2 extérieurs ne deviennent pas un tireur à part entière, le jeu de tir est plus réactif et plus agréable.
Lorsque vous approchez de l'installation à rayons N avec des armes à feu, vous remarquerez des mécanismes de mouvement raffinés conçus pour compléter le jeu de fusils amélioré. Des fonctionnalités comme le glissement de sprint tout en visant des viseurs ajoutent un flair de héros d'action au gameplay. Le retour de la dilatation de temps tactique (TTD) vous permet de vous livrer au combat de balles et l'introduction de throomètres, y compris des grenades, offre de nouvelles options tactiques. Vous pouvez lancer une grenade, activer le TTD et le tirer en l'air pour un effet dramatique contre les ennemis sans méfiance.Bien que les détails de l'histoire soient clairsemés, la séquence de gameplay révèle des ajustements dans la dynamique de la conversation. Par exemple, une rencontre avec NPC Exemplar Foxworth, une survivante d'une prise de contrôle cultiste, permet aux joueurs d'utiliser leurs statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée pour interagir avec sa situation. Ce segment présente également Aza, un ancien cultiste et nouveau compagnon, qui rejoint votre quête pour rectifier les actions passées.
Bien que de nombreux éléments font écho au jeu original, The Exter Worlds 2 vise à réaliser pleinement la vision que l'obsidienne a cessé de réaliser avec son prédécesseur. Mes conversations avec l'équipe, dont le développeur Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler, et le directeur du design Matt Singh, ont donné un aperçu des nouvelles fonctionnalités et de la vision ambitieuse derrière cette suite. Le jeu honore les racines du RPG de l'obsidienne tout en repoussant les limites de ce que peut être un RPG moderne à la première personne, en s'inspirant de classiques comme Fallout: New Vegas.Ce n'est que le début de notre couverture pour les Worlds Exter 2 lors de la première IGN de ce mois-ci. Restez à l'écoute pour plus de détails sur les constructions de personnages, le nouveau système Flaws, un éventail d'armes uniques, et comment cette suite étend son prédécesseur. Continuez à vérifier à IGN tout avril pour les dernières mises à jour!