4月中、私たちは最新のIGN Firstへようこそ。最初のリアルタイムゲームプレイの垣間見ることができてうれしいです。N線施設に潜入するスリリングな探求を紹介します。このミッションは、新しい機能とメカニズムを強調するだけでなく、レベル設計の重要な進化を示しています。アウターワールド2の傑出した側面は、その豊かな歴史から描かれた開発者オブシディアンがDeus ExやDishonoredのような没入型シムからインスピレーションを得て、その深いRPG体験です。
このゲームは、このプレイスタイルをサポートするためのより良いツールを備えた真のステルスシステムを含む、前任者よりも洗練されたシステムを導入します。現在、プレイヤーは、強化された近接武器とスキルを使用して、効果的なサイレントテイクダウンに従事することができます。注目すべき追加は、敵の頭の上のヘルスバーで、潜在的なステルス攻撃の損傷を示す紫色の読み出しが特徴です。これにより、プレイヤーは1ヒットキルを達成できるかどうか、またはリスクに見合う価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。さらに、敵は死体を検出して他の人に警告することができますが、適切なスキルを持つプレイヤーは、ステルスを維持するためにすぐに体を崩壊させることができます。
アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット
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クエストが進むにつれて、壁を通して見ることができる重要なツール、重要なオブジェクトを見つけ、敵を覆う敵を見つけることができるn線スキャナーを取得します。このガジェットは、複雑な環境パズルの解決に役立つだけでなく、ステルス戦略と戦闘戦略の両方を強化します。 N線スキャナーを熱心に使用しないと、目に見えない敵からの驚きの攻撃につながる可能性があり、ゲームプレイに戦術的な深さの層を追加します。
ゲームのインターロックシステムは、多様な文字ビルドをサポートし、RPG要素を強調しています。ステルスと没入型SIMの影響は、拡張の一部にすぎません。オブシディアンはまた、銃つきの改善に焦点を当てており、Destinyのようなゲームからの手がかりを取り、一人称の環境で銃器の感覚と機能を洗練しています。アウターワールド2は本格的なシューティングゲームにはなりませんが、銃撃はより反応が良く、楽しいものです。
銃を燃やしながらN線施設に近づくと、強化された銃つきを補完するように設計された洗練されたムーブメントメカニクスに気付くでしょう。視力を狙う際のSprint-Slidingなどの機能は、ゲームプレイにアクションヒーローの才能を追加します。戦術的な時間拡張(TTD)の復帰により、弾丸の戦闘にふけることができ、手rena弾を含む投げやすさの導入は新しい戦術的なオプションを提供します。手ren弾を投げ、TTDを活性化し、疑いを持たない敵に対して劇的な効果を得るために空中を撃つことができます。ストーリーの詳細はまばらですが、ゲームプレイの映像は会話のダイナミクスの微調整を明らかにします。たとえば、カルトテイクオーバーの生存者であるNPCの模範Foxworthとの出会いにより、プレイヤーは医療、銃、または近接統計を使用して状況とやり取りできます。このセグメントでは、過去の行動を修正するためのあなたの探求に参加する元カルト主義者であり新しい仲間であるAzaも紹介します。
多くの要素が元のゲームを反映していますが、The Outer Worlds 2は、Vision Obsidianがその前身で達成するために設定したことを完全に実現することを目指しています。オリジナルのフォールアウト開発者でありクリエイティブディレクターのレナード・ボヤルスキー、ゲームディレクターのブランドン・アドラー、デザインディレクターのマット・シンなど、チームとの私の会話は、この続編の背後にある新しい機能と野心的なビジョンに関する洞察を提供しました。このゲームは、現代の一人称RPGが何であるかの境界を押し進めながら、オブシディアンのRPGのルーツを称え、Fallout:New Vegasのようなクラシックからインスピレーションを得ています。これは、今月のIGN FIRSTでのアウターワールド2のカバレッジの始まりに過ぎません。キャラクタービルド、新しい欠陥システム、ユニークな武器の配列、およびこの続編がその前身でどのように拡大するかの詳細をお楽しみに。最新のアップデートについては、4月中にIGNをチェックしてください!