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"The Outer Worlds 2: Gameplay exclusiva de 11 minutos revelada - IGN primeiro"

By DylanMay 23,2025

Bem -vindo ao nosso mais recente IGN Primeiro, onde estamos mergulhando profundamente no mundo externo 2 ao longo de abril. Estamos entusiasmados em trazer a você o primeiro vislumbre de jogabilidade em tempo real, mostrando uma missão emocionante, onde você se infiltra na instalação de raios N. Esta missão não apenas destaca novos recursos e mecânicos, mas também demonstra uma evolução significativa no design de nível. Um aspecto de destaque dos mundos externos 2 é sua experiência aprofundada de RPG, com a obsidiana de desenvolvedores desenhando sua rica história e inspirando -se em sims imersivos como Deus Ex e Dishonored.

O jogo apresenta sistemas mais sofisticados do que seu antecessor, incluindo um verdadeiro sistema furtivo com melhores ferramentas para apoiar esse estilo de jogo. Agora, os jogadores podem se envolver em quedas silenciosas eficazes, usando armas e habilidades aprimoradas de corpo a corpo. Uma adição notável é a barra de saúde acima das cabeças inimigas, apresentando uma leitura roxa que indica potenciais danos de ataque furtivo. Isso ajuda os jogadores a decidir se podem obter uma morte de um hit ou se vale a pena o risco. Além disso, os inimigos podem detectar cadáveres e alertar os outros, mas os jogadores com as habilidades certas podem se desintegrar rapidamente para manter furtividade.

A jogabilidade do Worlds 2 Outer - Capturas de tela

25 imagens À medida que a busca avança, você adquirirá o scanner de raios N, uma ferramenta vital que permite ver através das paredes, detectando objetos cruciais e inimigos encobertos. Esse gadget não apenas ajuda a resolver quebra -cabeças ambientais complexos, mas também aprimora as estratégias furtivas e de combate. Não usar o scanner de raios N diligentemente pode levar a ataques surpresa de inimigos invisíveis, adicionando uma camada de profundidade tática à jogabilidade.

Os sistemas entrelaçados do jogo suportam diversas construções de personagens, enfatizando elementos de RPG. As influências furtivas e imersivas do SIM são apenas parte da expansão. A Obsidian também se concentrou em melhorar o tiroteio, buscando dicas de jogos como Destiny para refinar como as armas de fogo se sentem e funcionam em um ambiente em primeira pessoa. Enquanto o mundo externo 2 não está se tornando um atirador completo, o tiroteio é mais receptivo e agradável.

Jogar Ao se aproximar da instalação de raios N com armas em chamas, você notará a mecânica de movimento refinada projetada para complementar o tiroteio aprimorado. Recursos como Sprint-Sliding, enquanto mirarem as miras para baixo, adicionam um toque de herói de ação à jogabilidade. O retorno da dilatação do tempo tático (TTD) permite que você se entregue ao combate em tempo de marcadores e a introdução de arremesso, incluindo granadas, oferece novas opções táticas. Você pode jogar uma granada, ativar o TTD e atirar no ar para o ar para obter um efeito dramático contra inimigos inocentes.

Enquanto os detalhes da história são escassos, as filmagens de jogabilidade revelam ajustes na dinâmica de conversas. Por exemplo, um encontro com o NPC Exemple Foxworth, um sobrevivente de uma aquisição cultista, permite que os jogadores usem suas estatísticas médicas, armas ou corpo a corpo para interagir com sua situação. Esse segmento também apresenta aza, um ex -cultista e novo companheiro, que se junta à sua busca para corrigir ações passadas.

Embora muitos elementos ecoem o jogo original, o Outer Worlds 2 pretende realizar completamente a obsidiana da visão que se propôs a alcançar com seu antecessor. Minhas conversas com a equipe, incluindo o desenvolvedor original e o diretor criativo Leonard Boyarsky, o diretor de jogos Brandon Adler e o diretor de design Matt Singh, forneceram informações sobre os novos recursos e a visão ambiciosa por trás dessa sequência. O jogo homenageia as raízes de RPG da Obsidian enquanto empurra os limites do que um RPG moderno em primeira pessoa pode ser, inspirando-se em clássicos como Fallout: New Vegas.

Este é apenas o começo de nossa cobertura para os mundos externos 2 durante o IGN deste mês primeiro. Fique atento para obter mais detalhes sobre as compilações de personagens, o novo sistema de falhas, uma variedade de armas únicas e como essa sequência se expande em seu antecessor. Continue checando o IGN em abril para obter as atualizações mais recentes!

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