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"द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"

By DylanMay 23,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल में बाहरी दुनिया 2 में गहराई से गोता लगा रहे हैं। हम आपको पहली रियल-टाइम गेमप्ले झलक लाने के लिए रोमांचित हैं, एक रोमांचकारी खोज दिखाते हुए जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह मिशन न केवल नई सुविधाओं और यांत्रिकी को उजागर करता है, बल्कि स्तर के डिजाइन में एक महत्वपूर्ण विकास को भी प्रदर्शित करता है। आउटर वर्ल्ड्स 2 का एक स्टैंडआउट पहलू इसका गहरा आरपीजी अनुभव है, जिसमें डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से ड्राइंग और ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेने के साथ।

खेल अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है, जिसमें इस प्लेस्टाइल का समर्थन करने के लिए बेहतर उपकरणों के साथ एक सच्ची चुपके प्रणाली भी शामिल है। अब, खिलाड़ी बढ़ाया हाथापाई हथियारों और कौशल का उपयोग करके प्रभावी मूक टेकडाउन में संलग्न हो सकते हैं। एक उल्लेखनीय जोड़ दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य पट्टी है, जिसमें एक बैंगनी रीडआउट है जो संभावित चुपके हमले के नुकसान को इंगित करता है। यह खिलाड़ियों को यह तय करने में मदद करता है कि क्या वे एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह जोखिम के लायक है। इसके अलावा, दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं और दूसरों को सचेत कर सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी चुपके से बनाए रखने के लिए शरीर को जल्दी से विघटित कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

25 चित्र जैसे-जैसे खोज आगे बढ़ती है, आप एन-रे स्कैनर, एक महत्वपूर्ण उपकरण प्राप्त करेंगे, जो आपको दीवारों के माध्यम से देखने, महत्वपूर्ण वस्तुओं और क्लूकेड दुश्मनों को देखने की अनुमति देता है। यह गैजेट न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने में सहायता करता है, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों दोनों को भी बढ़ाता है। एन-रे स्कैनर का उपयोग करने में विफल होने से पूरी तरह से अदृश्य दुश्मनों से आश्चर्यचकित हमले हो सकते हैं, गेमप्ले में सामरिक गहराई की एक परत को जोड़ सकते हैं।

खेल के इंटरलॉकिंग सिस्टम आरपीजी तत्वों पर जोर देते हुए विविध चरित्र निर्माण का समर्थन करते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम प्रभाव विस्तार का हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, डेस्टिनी जैसे खेलों से संकेत लेते हुए कि आग्नेयास्त्रों को कैसे महसूस होता है और पहले व्यक्ति की सेटिंग में कार्य करता है। जबकि बाहरी दुनिया 2 एक पूर्ण विकसित शूटर नहीं बन रहा है, गनप्ले अधिक उत्तरदायी और सुखद है।

खेल बंदूक धधकते हुए एन-रे सुविधा के करीब पहुंचते समय, आप बढ़ाया बंदूकप्ले के पूरक के लिए डिज़ाइन किए गए परिष्कृत आंदोलन यांत्रिकी को देखेंगे। स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसी विशेषताएं नीचे की ओर दर्शाती हैं, जो गेमप्ले में एक एक्शन-हीरो फ्लेयर जोड़ती हैं। टैक्टिकल टाइम डेलेशन (टीटीडी) की वापसी आपको बुलेट-टाइम कॉम्बैट में लिप्त होने देती है, और ग्रेनेड सहित थ्रॉबल्स की शुरूआत, नए सामरिक विकल्प प्रदान करती है। आप एक ग्रेनेड फेंक सकते हैं, टीटीडी को सक्रिय कर सकते हैं, और इसे अनसुना दुश्मनों के खिलाफ नाटकीय प्रभाव के लिए मिडेयर को शूट कर सकते हैं।

जबकि कहानी का विवरण विरल है, गेमप्ले फुटेज से वार्तालाप की गतिशीलता में ट्विक्स का पता चलता है। उदाहरण के लिए, एनपीसी के साथ एक मुठभेड़, एक कल्टिस्ट अधिग्रहण के एक उत्तरजीवी फॉक्सवर्थ के साथ, खिलाड़ियों को अपनी स्थिति के साथ बातचीत करने के लिए अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों का उपयोग करने की अनुमति देता है। यह खंड एक पूर्व कृषक और नए साथी AZA का भी परिचय देता है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए आपकी खोज में शामिल होता है।

हालांकि कई तत्व मूल खेल को प्रतिध्वनित करते हैं, बाहरी दुनिया 2 का उद्देश्य अपने पूर्ववर्ती के साथ प्राप्त करने के लिए निर्धारित दृष्टि ओब्सीडियन को पूरी तरह से महसूस करना है। मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह सहित टीम के साथ मेरी बातचीत ने इस सीक्वल के पीछे नई सुविधाओं और महत्वाकांक्षी दृष्टि में अंतर्दृष्टि प्रदान की। खेल एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए ओब्सीडियन की आरपीजी जड़ों को सम्मानित करता है, जो कि फॉलआउट: न्यू वेगास जैसे क्लासिक्स से प्रेरणा ले सकता है।

यह इस महीने के IGN के दौरान आउटर वर्ल्ड्स 2 के लिए हमारे कवरेज की शुरुआत है। चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियारों की एक सरणी, और यह सीक्वल अपने पूर्ववर्ती पर अधिक जानकारी के लिए अधिक जानकारी के लिए बने रहें। नवीनतम अपडेट के लिए सभी अप्रैल को IGN पर वापस जाँच करते रहें!

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