CD Projekt Red Adresses Fan -bezorgdheid over The Witcher 4
Recente interviews werpen licht op de ontwikkeling van de Witcher 4 , die de controverse rond de hoofdrol van Ciri aanpakt en de platformcompatibiliteit van de game (enigszins) verduidelijkt.
.Ciri's protagonist -rol: een berekend risico
Narrative Director Phillipp Weber erkende de potentiële terugslag van het maken van CIRI, in plaats van Geralt, de leiding in een VGC -interview op 18 december. Hij erkende de sterke gehechtheid van fans aan Geralt en noemde het een 'legitieme zorg'. Weber verdedigde echter de beslissing en benadrukte de gevestigde aanwezigheid van Ciri als een secundaire hoofdrolspeler in eerdere games en romans. Hij voerde aan dat deze keuze nieuwe verhalende verkenning mogelijk maakt in het Witcher Universe en Ciri's eigen karakterboog.
uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat het verhaal van de game antwoorden zal geven met betrekking tot het lot van Geralt en de verhaallijnen van andere personages- The Witcher 3 . Ze benadrukte dat het spel zelf de ultieme reactie op de zorgen van fans zou zijn. Terwijl Ciri centraal staat, bevestigde de stemacteur van Geralt in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in het spel zal verschijnen, zij het in een ondersteunende rol.
platformcompatibiliteit: details blijven ongrijpbaar
In een afzonderlijk Eurogamer -interview (ook op 18 december) bevestigde directeur Sebastian Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build, gericht op brede platformondersteuning op PC, Xbox en PlayStation. Hij heeft echter afgezien van het specificeren welke consolegeneraties worden ondersteund. Hij gaf aan dat de onthullingstrailer dient als een "goede benchmark" voor de visuele ambities van de game, maar het eindproduct niet vertegenwoordigt.
een nieuwe ontwikkelingsbenadering
CDPR's Vice President of Technology, Charles Tremblay, gedetailleerd een herziene ontwikkelingsstrategie gedetailleerd in een interview van 29 november Eurogamer. Om te voorkomen dat de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 worden herhaald, geeft het team prioriteit aan de ontwikkeling van hardware met lagere specificatie (consoles) om een bredere compatibiliteit te garanderen. Gelijktijdige pc- en console -releases zijn waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms niet worden bevestigd.
Hoewel sommige vragen onbeantwoord blijven, is CD Projekt de toewijding van Red om de Witcher 4 op meerdere platforms te leveren, zelfs als de precieze details nog moeten worden onthuld.