cd Projekt rote Adressen fan Bedenken hinsichtlich The Witcher 4
Neuere Interviews beleuchten die Entwicklung von The Witcher 4 , die sich mit der Kontroverse um Ciris Protagonistenrolle befassen und (etwas) die Plattformkompatibilität des Spiels klären.
ciris protagonistische Rolle: ein kalkuliertes Risiko
Narrative Director Phillipp Weber erkannte die potenzielle Gegenreaktion von Ciri an und nicht Geralt, die Führung in einem VGC -Interview am 18. Dezember. Er erkannte die starke Bindung der Fans an Geralt und nannte es eine "legitime Sorge". Weber verteidigte die Entscheidung jedoch und hob CIRIs etablierte Präsenz als sekundärer Protagonist in früheren Spielen und Romanen hervor. Er argumentierte, dass diese Entscheidung eine neue Erforschung von Erzählung innerhalb des Witcher -Universums und Ciris eigener Charakter -Arc ermöglicht.
ausführender Produzent Małgorzata Mitręga fügte hinzu, dass die Erzählung des Spiels Antworten auf Geralts Schicksal und die Handlungsstränge der anderen Charaktere gibt- The Witcher 3 . Sie betonte, dass das Spiel selbst die ultimative Antwort auf Fanprobleme sein würde. Während CIRI im Mittelpunkt im Mittelpunkt der Stufe von Geralt wurde im August 2024 bestätigt, dass Geralt noch im Spiel zu sehen sein wird, wenn auch in einer unterstützenden Rolle.
Plattformkompatibilität: Details bleiben schwer fassbar
In einem separaten Eurogamer -Interview (ebenfalls am 18. Dezember) bestätigte Direktor Sebastian Kalemba die Verwendung von Unreal Engine 5 und einen benutzerdefinierten Build, der auf PC, Xbox und PlayStation auf breite Plattformunterstützung abzielte. Er verzichtete jedoch darauf, dass die Konsolengenerationen unterstützt werden. Er gab an, dass der Enthüllungs -Trailer als "guter Benchmark" für die visuellen Bestrebungen des Spiels dient, aber das Endprodukt nicht darstellt.
Ein neuer Entwicklungsansatz
Charles Tremblay, Vice President of Technology, wurde in einem Interview mit Eurogamer am 29. November eine überarbeitete Entwicklungsstrategie beschrieben. Um zu vermeiden, dass die Startprobleme von Cyberpunk 2077 wiederholt werden, priorisiert das Team die Entwicklung auf Hardware mit niedrigerer Spec-Hardware (Konsolen), um eine breitere Kompatibilität zu gewährleisten. Gleichzeitige PC- und Konsolenveröffentlichungen sind wahrscheinlich, obwohl unterstützte Plattformen unbestätigt bleiben.
Während einige Fragen unbeantwortet bleiben, ist CD Projekt Red's Engagement für die Lieferung der Witcher 4 über mehrere Plattformen hinweg ist klar, auch wenn die genauen Details noch enthüllt werden müssen.