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Ciri在Witcher 4中的未來探索了

By HenryFeb 02,2025

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最近的訪談闡明了Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs的開發,解決了圍繞CIRI主角角色的爭議,並澄清(某種程度上)遊戲的平台兼容性。 [2

敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)承認了12月18日進行VGC採訪的領導者而不是杰拉特(Geralt)的潛在反對。 他認識到粉絲對杰拉特的強烈依戀,稱這是“合理的關注”。但是,韋伯為這一決定辯護,強調了Ciri在以前的比賽和小說中成為次要主角的既定存在。 他認為,這種選擇允許在Witcher Universe和Ciri自己的角色弧內進行新的敘事探索。

執行製片人MałgorzataMitręga補充說,遊戲的敘述將提供有關Geralt的命運和其他角色的故事情節文章的答案 - Projekt witcher 3 。 她強調,遊戲本身將是對粉絲關注的最終反應。 儘管Ciri成為中心舞台,但Geralt的配音演員在2024年8月確認,Geralt仍將在遊戲中發揮作用。 [2

在另一次Eurogamer訪談(也在12月18日)中,導演Sebastian Kalemba確認了使用虛幻引擎5和定制構建,旨在在PC,Xbox和PlayStation上進行廣泛的平台支持。但是,他避免指定將支持哪些遊戲機的支持。 他指出,揭示預告片是遊戲視覺願望的“好基準”,但並不代表最終產品。 [2 [2 CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中詳細介紹了修訂的開發策略。 為了避免重複Cyber​​punk 2077發射問題,該團隊正在優先考慮低規格硬件(控制台)的開發,以確保更廣泛的兼容性。 儘管受支持的平台仍未確認,但可能同時發布PC和控制台版本。

雖然有些問題仍未解決,但CD Projekt對在多個平台上交付wi​​tcher 4 [&& && && && &&&華的承諾即使確切的細節尚未尚待揭示。

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