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O futuro de Ciri em Witcher 4 explorou

By HenryFeb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

CD Projekt Red aborda as preocupações dos fãs sobre The Witcher 4

entrevistas recentes lançam luz sobre o desenvolvimento de The Witcher 4 , abordando a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri e esclarecendo (um pouco) a compatibilidade da plataforma do jogo.

Função protagonista de Ciri: um risco calculado

O diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de fazer Ciri, em vez de Geralt, o líder em uma entrevista do VGC em 18 de dezembro. Ele reconheceu o forte apego dos fãs a Geralt, chamando -o de "preocupação legítima". No entanto, Weber defendeu a decisão, destacando a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundário em jogos e romances anteriores. Ele argumentou que essa escolha permite uma nova exploração narrativa dentro do universo Witcher e o próprio caráter de Ciri.

O produtor executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que a narrativa do jogo fornecerá respostas sobre o destino de Geralt e as histórias de outros personagens post- The Witcher 3 . Ela enfatizou que o jogo em si seria a resposta final às preocupações dos fãs. Enquanto Ciri ocupa o centro do palco, o dublador de Geralt confirmou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora em uma função de apoio.

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Compatibilidade da plataforma: os detalhes permanecem ilusórios

Em uma entrevista separada do Eurogamer (também em 18 de dezembro), o diretor Sebastian Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 e uma compilação personalizada, visando suporte de plataforma ampla em PC, Xbox e PlayStation. No entanto, ele se absteve de especificar quais gerações de console serão suportadas. Ele indicou que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para as aspirações visuais do jogo, mas não representa o produto final.

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uma nova abordagem de desenvolvimento

O vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, detalhou uma estratégia de desenvolvimento revisada em uma entrevista em 29 de novembro. Para evitar repetir os problemas de lançamento do Cyberpunk 2077, a equipe está priorizando o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir uma compatibilidade mais ampla. Os lançamentos simultâneos de PC e console são prováveis, embora as plataformas suportadas permaneçam não confirmadas.

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