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Ciri在Witcher 4中的未来探索了

By HenryFeb 02,2025

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最近的访谈阐明了Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs的开发,解决了围绕CIRI主角角色的争议,并澄清(某种程度上)游戏的平台兼容性。 [2

叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认了12月18日进行VGC采访的领导者而不是杰拉特(Geralt)的潜在反对。 他认识到粉丝对杰拉特的强烈依恋,称这是“合理的关注”。但是,韦伯为这一决定辩护,强调了Ciri在以前的比赛和小说中成为次要主角的既定存在。 他认为,这种选择允许在Witcher Universe和Ciri自己的角色弧内进行新的叙事探索。

执行制片人MałgorzataMitręga补充说,游戏的叙述将提供有关Geralt的命运和其他角色的故事情节文章的答案 - Projekt witcher 3 。 她强调,游戏本身将是对粉丝关注的最终反应。 尽管Ciri成为中心舞台,但Geralt的配音演员在2024年8月确认,Geralt仍将在游戏中发挥作用,尽管扮演着支持角色。 [2

在另一次Eurogamer访谈(也在12月18日)中,导演Sebastian Kalemba确认了使用虚幻引擎5和定制构建,旨在在PC,Xbox和PlayStation上进行广泛的平台支持。但是,他避免指定将支持哪些游戏机的支持。 他指出,揭示预告片是游戏视觉愿望的“好基准”,但并不代表最终产品。 [2 [2 CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中详细介绍了修订的开发策略。 为了避免重复Cyber​​punk 2077发射问题,该团队正在优先考虑低规格硬件(控制台)的开发,以确保更广泛的兼容性。 尽管受支持的平台仍未确认,但可能同时发布PC和控制台版本。

虽然有些问题仍未解决,但CD Projekt对在多个平台上交付wi​​tcher 4 [&& && && && &&&华的承诺即使确切的细节尚未尚待揭示。

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