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Il futuro di Ciri in Witcher 4 esplorato

By HenryFeb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

CD Projekt Red indirizza le preoccupazioni dei fan riguardanti The Witcher 4

recenti interviste hanno fatto luce sullo sviluppo di The Witcher 4 , affrontando la controversia sul ruolo del protagonista di Ciri e chiarisce (in qualche modo) la compatibilità della piattaforma del gioco.

Ruolo protagonista di Ciri: un rischio calcolato

Il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto il potenziale contraccolpo di Making Ciri, piuttosto che Geralt, il protagonista in un'intervista VGC il 18 dicembre. Ha riconosciuto il forte attaccamento dei fan a Geralt, definendolo una "legittima preoccupazione". Tuttavia, Weber ha difeso la decisione, mettendo in evidenza la presenza consolidata di Ciri come protagonista secondario nei giochi e nei romanzi precedenti. Ha sostenuto che questa scelta consente una nuova esplorazione narrativa all'interno dell'universo di Witcher e l'arco del personaggio di Ciri.

produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che la narrazione del gioco fornirà risposte sul destino di Geralt e sul post delle trame di altri personaggi- The Witcher 3 . Ha sottolineato che il gioco stesso sarebbe la massima risposta alle preoccupazioni dei fan. Mentre Ciri è al centro della scena, il doppiatore di Geralt ha confermato nell'agosto 2024 che Geralt presenterà ancora nel gioco, anche se in un ruolo di supporto.

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Compatibilità della piattaforma: i dettagli rimangono sfuggenti

In un'intervista separata di Eurogamer (anche il 18 dicembre), il regista Sebastian Kalemba ha confermato l'uso di Unreal Engine 5 e una build personalizzata, mirando a un ampio supporto alla piattaforma su PC, Xbox e PlayStation. Tuttavia, si è astenuto dal specificare quali generazioni di console saranno supportate. Ha indicato che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per le aspirazioni visive del gioco, ma non rappresenta il prodotto finale.

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un nuovo approccio di sviluppo

Il vicepresidente della tecnologia di CDPR, Charles Tremblay, ha dettagliato una strategia di sviluppo rivista in un'intervista di Eurogamer del 29 novembre. Per evitare di ripetere i problemi di lancio di Cyberpunk 2077, il team sta dando la priorità allo sviluppo su hardware a bassa specifica (console) per garantire una più ampia compatibilità. Sono probabili le versioni simultanee di PC e console, sebbene le piattaforme supportate rimangano non confermate.

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Mentre alcune domande rimangono senza risposta, Cd Projekt L'impegno di Red a consegnare The Witcher 4 su più piattaforme è chiaro, anche se i dettagli precisi devono ancora essere rivelati.

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