De game Balatro, ontwikkeld door de solo -maker die bekend staat als Localthunk, kwam naar voren als een opvallende indie -sensatie in 2024, verbazingwekkend de gamingwereld door meer dan 5 miljoen exemplaren te verkopen. Deze onverwachte triomf schudde niet alleen de industrie, maar verdiende ook Balatro meerdere onderscheidingen bij de Game Awards 2024. Noch de spelers noch Localthunk zelf verwachtten zo'n monumentaal succes.
Localthunk verwachtte aanvankelijk bescheiden beoordelingen, in de hoop op scores rond 6-7 punten vanwege het onconventionele concept van de game. De gaminggemeenschap had echter andere plannen. Toen PC Gamer Balatro een opmerkelijke 91 punten gaf, volgden andere critici snel en deden het spel naar een indrukwekkende 90 punten op zowel Metacritic als Opencritic. Localthunk werd verbijsterd door deze receptie en gaf toe dat hij zijn eigen project niet hoger dan 8 punten zou hebben beoordeeld.
De uitgever, Playstack, heeft aanzienlijk bijgedragen aan dit succes door proactieve betrokkenheid bij de pers vóór de release van de game. Toch was de echte katalysator voor de omzet van Balatro mond-tot-mondreclame, die de prestaties van de game voortbracht om de verwachtingen met 10-20 keer te overtreffen. In een surrealistische wending van gebeurtenissen verkocht Balatro 119.000 exemplaren binnen de eerste 24 uur op Steam, een moment dat Localthunk beschreef als het meest surrealistische van zijn leven.
Overweldigd door het succes van de game, bekende Localthunk dat hij geen universeel recept heeft om andere indie -ontwikkelaars aan te bieden. Deze openhartige toelating onderstreept het onvoorspelbare karakter van de gaming -industrie en de magie van onverwachte hits zoals Balatro.