该游戏Balatro是由Solo Creator开发的,被称为Localthunk,在2024年成为一种杰出的独立轰动,通过出售超过500万张副本来惊叹于游戏界。这种意外的胜利不仅震撼了整个行业,而且在2024年游戏奖上获得了Balatro多重赞誉。玩家和Localthunk本人都没有期望如此巨大的成功。
LocalThunk最初预期的评论是,由于游戏的非常规概念,希望得分约为6-7分。但是,游戏社区还有其他计划。当PC游戏玩家授予Balatro的91分时,其他批评家迅速随之而来,在Metacritic和Opencritic上都促使该游戏令人印象深刻的90分。 Localthunk被这个招待会大吃一惊,他承认他的项目将不超过8分。
出版商Playstack通过在游戏发布前积极与新闻界的积极参与为这一成功做出了重大贡献。然而,巴拉特罗(Balatro)销售的真正催化剂是口口相传,它推动了游戏的性能超过预期10-20倍。在超现实的事件转折中,Balatro在最初的24小时内在Steam上出售了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认他没有通用食谱来为其他独立开发人员提供。这种坦率的接纳强调了游戏行业的不可预测性质以及Balatro等意外热门歌曲的魔力。