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Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo

By SamuelApr 16,2025

Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo

O jogo Balatro, desenvolvido pelo criador solo conhecido como LocalThunk, emergiu como uma sensação indie de destaque em 2024, surpreendindo o mundo dos jogos vendendo mais de 5 milhões de cópias. Esse triunfo inesperado não apenas abalou a indústria, mas também ganhou os elogios Balatro Multiple no The Game Awards 2024. Nem os jogadores nem o próprio local de Localthunk anteciparam um sucesso tão monumental.

LocalThunk inicialmente esperava críticas modestas, esperando pontuar em torno de 6-7 pontos devido ao conceito não convencional do jogo. No entanto, a comunidade de jogos tinha outros planos. Quando o PC Gamer concedeu a Balatro um notável 91 pontos, outros críticos rapidamente se seguiram, levando o jogo a 90 pontos impressionantes em metacritic e na OpenCritic. Localthunk ficou surpreso com essa recepção, admitindo que ele classificaria seu próprio projeto não superior a 8 pontos.

A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para esse sucesso por meio de envolvimento proativo com a imprensa antes do lançamento do jogo. No entanto, o verdadeiro catalisador para as vendas de Balatro foi o boca a boca, que impulsionou o desempenho do jogo a exceder as expectativas em 10 a 20 vezes. Em uma reviravolta surreal, a Balatro vendeu 119.000 cópias nas primeiras 24 horas no Steam, um momento descrito local como o mais surreal de sua vida.

Oprimido pelo sucesso do jogo, o Localthunk confessou que ele não tem receita universal para oferecer outros desenvolvedores independentes. Essa admissão sincera ressalta a natureza imprevisível da indústria de jogos e a magia de hits inesperados como Balatro.

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