Das von dem als LocalThunk bekannte Solo -Schöpfer bekannte Spiel wurde im Jahr 2024 als herausragende Indie -Sensation entwickelt und erstaunte die Gaming -Welt, indem er über 5 Millionen Exemplare verkaufte. Dieser unerwartete Triumph schüttelte nicht nur die Branche, sondern erhielt auch Balatro -Auszeichnungen bei den Game Awards 2024. Weder die Spieler noch die Lokalhunk selbst erwarteten einen solchen monumentalen Erfolg.
LocalThunk erwartete zunächst bescheidene Bewertungen, in der Hoffnung auf Punkte rund 6-7 Punkte aufgrund des unkonventionellen Konzepts des Spiels. Die Gaming -Community hatte jedoch andere Pläne. Als PC Gamer Balatro bemerkenswerte 91 Punkte verlieh, folgten andere Kritiker schnell und trieben das Spiel auf beeindruckende 90 Punkte sowohl auf metakritisch als auch auf openCritic. Localthunk war über diesen Empfang überrascht und gab zu, dass er sein eigenes Projekt nicht mehr als 8 Punkte bewertet hätte.
Der Verlag PlayStack hat durch proaktive Auseinandersetzung mit der Presse vor der Veröffentlichung des Spiels erheblich zu diesem Erfolg beigetragen. Der wahre Katalysator für Balatros Verkäufe war jedoch die Mundpropaganda, die die Leistung des Spiels anbrachte, um die Erwartungen um das 10-20-fache zu übertreffen. In einer surrealen Wendung von Ereignissen verkaufte Balatro innerhalb der ersten 24 Stunden auf Steam 119.000 Exemplare, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.
Lokalhunk überfordert vom Erfolg des Spiels stand, dass er kein universelles Rezept hat, um anderen Indie -Entwicklern anzubieten. Dieser offene Eintritt unterstreicht die unvorhersehbare Natur der Spielebranche und die Magie unerwarteter Hits wie Balatro.