စွမ်းဆောင်ရည်နည်းပါးသော ဂိမ်းများစွာကို ထုတ်ပြန်ပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုပ်သားအင်အားကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Aj Investment ထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု ခေါ်ဆိုမှုများ Ubisoft ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ
ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ မလုံလောက်ခြင်း၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ တောင်းဆိုမှုများ
အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင်၊ သိသာထင်ရှားသော လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် Ubisoft ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် အလွန်စိုးရိမ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူသည် အဓိက ခေါင်းစဉ်များ နှောင့်နှေးခြင်း၊ ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက် ကျဆင်းခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် အလုံးစုံညံ့ဖျင်းခြင်းတို့ကို ၎င်းတို့၏ မကျေနပ်မှုအတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ခေါင်းဆောင်မှုအပြောင်းအလဲအတွက် အတိအလင်း တောင်းဆိုခဲ့ပြီး ကုန်ကျစရိတ်များ ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံအား ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် CEO အသစ်တစ်ဦးကို ခန့်အပ်ရန် အဆိုပြုခဲ့သည်။
စာ၏ထုတ်ဝေမှုသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသိသိသာသာကျဆင်းသွားခြင်းနှင့်တိုက်ဆိုင်ပြီး The Wall Street Journal. Ubisoft သည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ၏တောင်းဆိုမှုများအပေါ် လူသိရှင်ကြားမှတ်ချက်ပေးခြင်းမရှိသေးကြောင်း
အဆိုအရ ယမန်နှစ်က 50% ကျော်ကျဆင်းခဲ့သည်။Aj Investment သည် Ubisoft ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုကို တိုက်ရိုက်ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏တန်ဖိုးနိမ့်မှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းမှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ရှယ်ယာရှင်များသည် Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့၏ အားနည်းချက်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုခဲ့သည်။ ရေရှည်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံတို့ကြောင့် ရေတိုရလဒ်များအပေါ် အာရုံစိုက်မှုကို ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည် The Division Heartland နှင့် Skull and Bones နှင့် Persia မင်းသား: The Lost Crown[ အား ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ &&&]။ Rayman၊ Splinter Cell, For Honor နှင့် Watch Dogs ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များကို လျှော့သုံးခြင်းကိုလည်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ Star Wars Outlaws သည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် မျှော်မှန်းထားသော်လည်း ၎င်း၏ ရောင်းအား အားနည်းမှုကြောင့် ရှယ်ယာစျေးနှုန်းများ ကျဆင်းသွားကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤကျဆင်းမှုသည် 2015 ခုနှစ်ကတည်းက ကုမ္ပဏီ၏ အနိမ့်ဆုံးရှယ်ယာစျေးနှုန်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။
လုပ်သားအင်အား နည်းပါးသော်လည်း Electronic Arts၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်း မြင့်မားမှုကို ကိုးကား၍ သိသိသာသာ ဝန်ထမ်းများ လျှော့ချရေးကိုလည်း အဆိုပြုထားသည့် စာတွင် ဖော်ပြထားသည်။ Ubisoft တွင် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဝန်ထမ်း 17,000 ကျော်ကို ခန့်အပ်ထားသည်။
Krupa က Ubisoft သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်မှုအစီအမံများနှင့် ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း စောဒကတက်ခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ 30 စတူဒီယိုများသည် ၎င်း၏လက်ရှိအမြတ်အစွန်းအတွက် အလွန်အကျွံဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိကာ core IP များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အကြံပြုခဲ့သည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်) ကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ယှဉ်ပြိုင်မှုဆက်လက်ရှိနေရန် နောက်ထပ်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း Krupa က အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ ကုန်ကျစရိတ်ကို 2024 ခုနှစ်တွင် ယူရိုသန်း 150 နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် ယူရိုသန်း 200 လျှော့ချရန် စီစဉ်ထားခြင်းမှာ မလုံလောက်ကြောင်းလည်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။